Digital Foundry отмечает проблемы с производительностью в версии The Last Guardian для стандартной PS4

Специалисты Digital Foundry протестировали производительность в приключенческой игре The Last Guardian. Игра с момента релиза поддерживает PS4 Pro.

Специалисты Digital Foundry протестировали производительность в приключенческой игре The Last Guardian. Игра с момента релиза поддерживает PS4 Pro.

На стандартной PS4 игра работает в разрешении 1080р. Отмечается хорошо поставленное освещение и внимание к деталям. Однако не самые чёткие текстуры напоминают о том, что The Last Guardian разрабатывалась ещё для PS3.

На PS4 Pro предусмотрено два режима– 1080р и 4К (с масштабированием). Однако в самой игре нет графических настроек. Этот параметр нужно менять в настройках системы PS4 Pro. В режиме 1080р картинка на PS4 Pro идентична изображению на PS4. Однако в этом режим на PS4 Pro нет проблем с производительностью.

В режиме 1080р на PS4 Pro игра работает при стабильных 30к/с с вертикальной синхронизацией. При этом на стандартной PS4 наблюдаются просадки до 20к/с даже в относительно пустых помещениях. В режиме 4К на PS4 Pro также есть незначительные просадки производительности.

Digital Foundry отмечает, что самый лучший режим - 1080р на PS4 Pro.

The Last Guardian появится в продаже 7 декабря.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.