Динамическими событиями в мире Days Gone занимается отдельная команда разработчиков

Старший программист Bend Studio Даррен Чизум (Darren Chisum) рассказал о том, что в студии есть отдельная команда, которая занимается случайными событиями, происходящими в открытом мире игры Days Gone.

Старший программист Bend Studio Даррен Чизум (Darren Chisum) рассказал о том, что в студии есть отдельная команда, которая занимается случайными событиями, происходящими в открытом мире игры Days Gone. Хотя в каждой миссии есть конкретная цель, в Days Gone предусмотрено немало составляющих, влияющих на игровой процесс.

«В Bend Studio есть отдельная команда, которая делает различные динамические события и придумывает, как расставить их по миру, в зависимости от того, где находится игрок, какого он уровня, и чем он занимается. Вы не обязательно встретитесь с людьми или фрикерами [Freakers – монстры, похожие на зомби]. Иногда вы сразу встретитесь и с теми и другими или в происходящее вклинятся животные», - сказал представитель Bend Studio.

По словам Даррена Чизума, взаимодействие людей и монстров зависит от ряда параметров, в том числе, времени суток. Например, днём монстров не так много как ночью. В мире можно встретить зараженных волков и медведей, появление которых также зависит от времени суток и погоды.

Days Gone разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?