Dino Patti о новом проекте Playdead

Исполнительный директор Playdead Дино Патти (Dino Patti) в интервью Eurogamer немного рассказал о следующем проекте от студии, подарившей нам великолепный платформер Limbo.

Исполнительный директор Playdead Дино Патти (Dino Patti) в интервью Eurogamer немного рассказал о следующем проекте от студии, подарившей нам великолепный платформер Limbo.

«Я очень горжусь новой игрой, - заявил он. - Да, мы еще полностью не завершили художественную частью, однако, как мне кажется, это идеальный второй проект для нашей компании, потому как, с одной стороны, он очень похож на Limbo, но при этом в нем очень много иных составляющих».

«Следующая наша игра будет еще более сумасшедшей, чем была Limbo, если последнюю можно назвать таковой. Она будет во многом куда более странной».

На данный момент речь идет об игре для одиночного прохождения, которая будет использовать значительно больше цветов, чем Limbo, и будет распространяться исключительно цифровым путем.

Патти рассказал, почему Playdead пока не анонсирует игру: «Так как на создание игры нужно довольно много времени, мы не хотим утомлять поклонников. Ненавижу, когда крупные издательства анонсируют игру за год или за два года до релиза».

«Мы начнем публично говорить о нашем втором проекте перед самым его релизом - пока что я не могу сказать, когда это произойдет».

Дино Патти также добавил, что разработчики планируют выпустить новую игру на как можно большем количестве целевых платформ.

P.S. Раскраска принадлежит Limbo.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.