Dino Patti о новом проекте Playdead

Исполнительный директор Playdead Дино Патти (Dino Patti) в интервью Eurogamer немного рассказал о следующем проекте от студии, подарившей нам великолепный платформер Limbo.

Исполнительный директор Playdead Дино Патти (Dino Patti) в интервью Eurogamer немного рассказал о следующем проекте от студии, подарившей нам великолепный платформер Limbo.

«Я очень горжусь новой игрой, - заявил он. - Да, мы еще полностью не завершили художественную частью, однако, как мне кажется, это идеальный второй проект для нашей компании, потому как, с одной стороны, он очень похож на Limbo, но при этом в нем очень много иных составляющих».

«Следующая наша игра будет еще более сумасшедшей, чем была Limbo, если последнюю можно назвать таковой. Она будет во многом куда более странной».

На данный момент речь идет об игре для одиночного прохождения, которая будет использовать значительно больше цветов, чем Limbo, и будет распространяться исключительно цифровым путем.

Патти рассказал, почему Playdead пока не анонсирует игру: «Так как на создание игры нужно довольно много времени, мы не хотим утомлять поклонников. Ненавижу, когда крупные издательства анонсируют игру за год или за два года до релиза».

«Мы начнем публично говорить о нашем втором проекте перед самым его релизом - пока что я не могу сказать, когда это произойдет».

Дино Патти также добавил, что разработчики планируют выпустить новую игру на как можно большем количестве целевых платформ.

P.S. Раскраска принадлежит Limbo.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.