Дипломат максимального уровня: Джон Ромеро о новой части Commander Keen

На выставке Е3 2019 компания Bethesda анонсировала новую часть знаменитой в прошлом серии боевых платформеров Commander Keen. Правда, новый Commander Keen является мобильным проектом и кардинально отличается от прародителя.

На выставке Е3 2019 компания Bethesda анонсировала новую часть знаменитой в прошлом серии боевых платформеров Commander Keen. Правда, новый Commander Keen является мобильным проектом и кардинально отличается от прародителя.

Анонс прокомментировал Джон Ромеро, который принимал участие в создании Commander Keen in Invasion of the Vorticons 1990 года выпуска. По его мнению, новая игра не рассчитана на тех, кто знаком с оригиналом.

«Когда я увидел игру, я подумал: “Это определённо не платформер в том смысле, в котором Кееn был платформером”. По-моему, геймдизайнер, отвечающий за игру, делает проект не для тех людей, которые играли в оригинальный Keen», - отметил Ромеро в разговоре с GameInformer.

«Полагаю, они решили подойти к серии с другой стороны, попробовать нечто экспериментальное. Может быть, они решили: “Давайте возьмём интеллектуальную собственность и сделаем с ней что-нибудь интересное и новое для аудитории, которая не играла в Keen, но играет в мобильные проекты”», - отметил Ромеро.

«Я не играю в такие проекты, но, возможно, у них есть аудитория», - добавил создатель Commander Keen in Invasion of the Vorticons.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.