Diplopia - игра для Oculus Rift, помогающая лечить косоглазие

Эксперименты доказали, что пара часов в день в течение 2-3 недель за подобными играми позволяют значительно улучшить зрение у людей, страдающих от косоглазия.

Выдержка из wiki: «Косоглазие (страбизм или гетеротропия) — любое аномальное нарушение параллельности зрительных осей обоих глаз. Положение глаз, характеризующееся неперекрещиванием зрительных осей обоих глаз на фиксируемом предмете. Объективный симптом — несимметричное положение роговиц в отношении углов и краёв век».

«Мозг человека приспосабливается к обстоятельствам и обычно подавляет деятельность косящего глаза, который в результате становится «ленивым», или амблиопичным — видит хуже здорового».

Ранее считалось, что критический возраст, при котором можно помочь ребенку, страдающему косоглазием (таких детей в мире около 4%), составляет 12 лет. Однако последние исследования в этой области доказали, что определенные виды терапии (включая спциальные видеоигры) могут помочь в лечении косоглазия даже у взрослых, которым можно вернуть возможность видеть трехмерное изображение.

Одной из таких игр является Diplopia для Oculus Rift, создананная Джеймсом Блаха (James Blaha), который сам лечится от страбизма. Суть игровой терапии сводится к тому, что разным глазам демонстрируются разные картинки, при виде которых мозг заставляет амблиопичный глаз принимать участие в построении объемной картинки.

Эксперименты доказали, что пара часов в день в течение 2-3 недель за подобными играми позволяют значительно улучшить зрение у людей, страдающих от косоглазия.

Diplopia собирает деньги на Indiegogo, желающие могут поддержать проект по ссылке ниже.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.