Директором в ЕА стал бывший главред Game Informer

Карьерный рост в игровой журналистике

Карьерный рост в игровой журналистике

Бывший главный редактор издания Game Informer Энди Макнамара (Andy McNamara) объявил о том, что теперь работает в ЕА. Из записи экс-журналиста в Twitter стало известно, что он займет место директора по коммуникациям и стратегии.  Electronic Arts сами предложили столь высокую должность Энди. 

На своем посту, бывшему главреду предстоит работать с множеством разработчиков со всего мира и заниматься продвижением новых игр ЕА. 

До того, как занять такую высокую должность, Энди Макнамара проработал в Game Informer 29 лет. Главный редактор занимал свой пост с 1991 года и застал самый первый выпуск игрового журнала. 

Напомним, ранее, аналитическая организация CtW Investment Group рассказала о том, что в Electronic Arts слишком много платят руководителям. В пример были приведены финансовый директор Блейк Йоргенсен и технический директор Кеннет Мосс. Так, в ноябре 2019 года Йоргенсен получил грант на 7.5 миллионов, а Мосс —5.5 миллиона долларов. При этом ЕА проводит массовые увольнения рядовых сотрудников, а акции компании не показывают необходимого роста. 

При этом акции компании не показывают должного роста, а сотрудники увольняются.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.