Dishonored: Corvo Atano и Outsider

Один из руководителей команды разработчиков приключенческого stealth-экшена Рафаэль Колантонио (Raf Colantonio) в интервью Penny Arcade рассказал, что разработчики приняли решение не знакомить игроков с прошлым главного героя.

Один из руководителей команды разработчиков приключенческого stealth-экшена Рафаэль Колантонио (Raf Colantonio) в интервью Penny Arcade рассказал, что разработчики приняли решение не знакомить игроков с прошлым главного героя.

По его словам, игрокам достаточно знать, что главного героя зовут Корво Атано (Corvo Atano), он был личным телохранителем императрицы, на которого пытаются повесить обвинение в убийстве последней.

«У главного героя нет какой-то конкретной предыстории, он бывший телохранитель императрицы - это все, что мы раскрываем о нем», - рассказывает Колантонио. То, чем Корво занимался в прошлом, игроков не должно волновать, однако разработчики все же расскажут о том, откуда у него появились сверхъестественные способности. Их ему передает персонаж по прозвищу Outsider.

«Это неоднозначная личность, он говорит Корво, что тот волен сам решать, как ему использовать способности, однако его решения повлекут за собой определенные последствия, - продолжает он. - Забавно, когда мы впервые заговорили об Outsider, некоторые предположили, что это сам Дьявол, который подталкивает вас на плохие деяния. Другие думали, что он будет жестоко карать вас за подобные поступки. Но, на самом деле, Outsider - это своеобразный аморальный наблюдатель».

Выход Dishonored ожидается 9 октября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.