Disney: Epic Mickey может стать продуктом класса Nintendo

Глава игрового подразделения Disney Грэм Хоппер (Graham Hopper) заявил в последнем интервью Gamasutra, что разработчики Epic Mickey многому научились у Nintendo, а новая игра имеет все шансы преуспеть.

Глава игрового подразделения Disney Грэм Хоппер (Graham Hopper) заявил в последнем интервью Gamasutra, что разработчики Epic Mickey многому научились у Nintendo, а новая игра имеет все шансы преуспеть.

«Мы постарались многому научиться у Nintendo, - заявил он. - Эта компания дает своим играм время и ресурсы, что позволяет им быть успешными. Причем снабжение временем и ресурсами не прекращается до тех пор, пока игра не достигает должного уровня качества. Таким же образом решили поступать и мы в случае с Epic Mickey».

«Знаете, я не думаю, что все third party разработчики и издатели игр для Wii идут таким же путем. Если и существует среди third party игр какой-то проект, которые имеет шанс оказаться на одном уровне по успешности с играми Nintendo, то мне бы хотелось думать, что это как раз Epic Mickey. Мы следуем точно такому же сценарию, как и они. Думаю, эта игра станет просто великолепной».

Напомним, в октябре прошлого года глава команды разработчиков Уоррен Спектор (Warren Spector) заявил, что изначально игра планировалась к выходу на PC, PS3 и Xbox 360, а недавно тот же Грэм Хоппер намекнул, что в будущем может именно так и произойти.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.