Disney Infinity - конкурент Skylanders

По информации различных источников, компания Disney Interactive занимается созданием проекта Disney Infinity, который должен составить конкуренцию Skylanders - новой успешной серии Activision.

По информации различных источников, компания Disney Interactive занимается созданием проекта Disney Infinity, который должен составить конкуренцию Skylanders - новой успешной серии Activision.

Напомним, в октябре в интервью New York Times исполнительный директор компании Disney (Robert A. Iger) официально сообщил о том, что в разработке находится новая игра под названием Toy Box. Так вот, это было рабочее название проекта, который выйдет под названием Disney Infinity для PS3, Xbox 360, Wii, Wii U и 3DS.

При помощи пластиковых карточек персонажей и специального устройства, подключенного к консоли, игроки смогут переносить героев Disney и Pixar в различные виртуальные миры. Базовый комплект будет включать игру, устройство-сканнер и карточки трех персонажей: Sulley из Monsters Inc., Captain Jack Sparrow и Mr. Incredible.

В списке дополнительных персонажей значатся: Mike Wazowski, Randall, Hector Barbossa, Davy Jones, Mrs. Incredible, Syndrome, Dash, Violet, Woody, Jack Skellington, Agent P, Rapunzel, Anna, Ice Queen, Sorcerer Mickey, Tow Mater и Francesco Bernoulli.

На момент релиза игрокам будет доступна локация Radiator Springs из Pixar's Cars с Lightning McQueen и Holly Shiftwell. The Lone Ranger с Lone Ranger и Tonto, Toy Story in Space с Jessie и Buzz Lightyear, а также Ferb с Phineas и Ferb будут добавлены в игру с первыми дополнениями.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?