Disney: Infinity - ставка сыграла

Год назад стало известно о том, что компания Disney уже потратила на создание игры Disney: Infinity более 100 млн. долларов. Для этого компания отменила игры по лицензиям Iron Man и Star Wars, вкладывая все свободные ресурсы в создание этого проекта.

Год назад стало известно о том, что компания Disney уже потратила на создание игры Disney: Infinity более 100 млн. долларов. Для этого компания отменила игры по лицензиям Iron Man и Star Wars, вкладывая все свободные ресурсы в создание этого проекта.

В случае финансового провала Disney: Infinity компания планировала переключиться исключительно на продажу лицензий другим студиям, а также сосредоточится на мобильных приложениях и онлайновых играх.

В течение первых трех месяцев было продано около 1 млн. стартовых наборов, к январю - более 3 млн. Игра помогла Disney Interactive оправиться от убытков в $76 млн. в посленем квартале 2013 и получить $16 млн. прибыли в первом квартале 2014.

По последнем данным, прибыль за последний квартал компании составила 29 млн. долларов, тогда как годом ранее Disney отчиталась об убытках в $58 млн. Руководство компании не скрывает, что важную роль в этом сыграла все та же Disney: Infinity.

Напомним, в сентябре выходит Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes, которая должна еще лучше повлиять на финансовые показатели Disney.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.