Disney: Infinity - ставка сыграла

Год назад стало известно о том, что компания Disney уже потратила на создание игры Disney: Infinity более 100 млн. долларов. Для этого компания отменила игры по лицензиям Iron Man и Star Wars, вкладывая все свободные ресурсы в создание этого проекта.

Год назад стало известно о том, что компания Disney уже потратила на создание игры Disney: Infinity более 100 млн. долларов. Для этого компания отменила игры по лицензиям Iron Man и Star Wars, вкладывая все свободные ресурсы в создание этого проекта.

В случае финансового провала Disney: Infinity компания планировала переключиться исключительно на продажу лицензий другим студиям, а также сосредоточится на мобильных приложениях и онлайновых играх.

В течение первых трех месяцев было продано около 1 млн. стартовых наборов, к январю - более 3 млн. Игра помогла Disney Interactive оправиться от убытков в $76 млн. в посленем квартале 2013 и получить $16 млн. прибыли в первом квартале 2014.

По последнем данным, прибыль за последний квартал компании составила 29 млн. долларов, тогда как годом ранее Disney отчиталась об убытках в $58 млн. Руководство компании не скрывает, что важную роль в этом сыграла все та же Disney: Infinity.

Напомним, в сентябре выходит Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes, которая должна еще лучше повлиять на финансовые показатели Disney.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.