Divinity: Original Sin - версия для Mac и коллекционное издание

Divinity: Original Sin приближается к релизу (который, произойдет 20 июня), сегодня выходит крупное обновление версии для Early Access - теперь она также работает на Mac OS X. Версией для компьютеров Apple занимается команда Elverils из Санкт-Петербурга. И вот что им удалось добиться:

Divinity: Original Sin приближается к релизу (который, произойдет 20 июня), сегодня выходит крупное обновление версии для Early Access - теперь она также работает на Mac OS X. Версией для компьютеров Apple занимается команда Elverils из Санкт-Петербурга. И вот что им удалось добиться:

  • 100% обратная совместимости версий, включая все обновления
  • кросс-платформенный мультиплеер между Mac и PC
  • поддержка дисплеев Retina и нескольких дисплеев
  • поддержка GameCenter и Steam Cloud Saves
  • специальный режим Laptop Mode, оптимизированный для управления с тачпада (также доступен для обычных PC-ноутбуков)

Mac-версия будет работать на низких настройках на видеокартах уровня Intel HD 3000, 4000 и объеме памяти в 4 Гб. Разработчики рекомендуюм видеокарту уровня Intel Iris или дискретное решения, а также 8 Гб памяти для максимальной производительности. Mac-версия достанется бесплатно всем, кто приобрел PC-версию.

Также Larian показала изображение коллекционного издания игры. Оно не будет официально продаваться в России, но английскую версию можно заказать на LarianVault.com за 69,99 евро.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.