Divinity: Original Sin - версия для Mac и коллекционное издание

Divinity: Original Sin приближается к релизу (который, произойдет 20 июня), сегодня выходит крупное обновление версии для Early Access - теперь она также работает на Mac OS X. Версией для компьютеров Apple занимается команда Elverils из Санкт-Петербурга. И вот что им удалось добиться:

Divinity: Original Sin приближается к релизу (который, произойдет 20 июня), сегодня выходит крупное обновление версии для Early Access - теперь она также работает на Mac OS X. Версией для компьютеров Apple занимается команда Elverils из Санкт-Петербурга. И вот что им удалось добиться:

  • 100% обратная совместимости версий, включая все обновления
  • кросс-платформенный мультиплеер между Mac и PC
  • поддержка дисплеев Retina и нескольких дисплеев
  • поддержка GameCenter и Steam Cloud Saves
  • специальный режим Laptop Mode, оптимизированный для управления с тачпада (также доступен для обычных PC-ноутбуков)

Mac-версия будет работать на низких настройках на видеокартах уровня Intel HD 3000, 4000 и объеме памяти в 4 Гб. Разработчики рекомендуюм видеокарту уровня Intel Iris или дискретное решения, а также 8 Гб памяти для максимальной производительности. Mac-версия достанется бесплатно всем, кто приобрел PC-версию.

Также Larian показала изображение коллекционного издания игры. Оно не будет официально продаваться в России, но английскую версию можно заказать на LarianVault.com за 69,99 евро.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.