«Диздок» Grim Fandango

Известный дизайнер Тим Шафер (Tim Schafer) из студии Double Fine, который подарил нам такие игры, как Grim Fandango, Day of the Tentacle и Psychonauts, на своем сайте выложил для свободного скачивания всеми желающими «диздок» Grim Fandango.

Известный дизайнер Тим Шафер (Tim Schafer) из студии Double Fine, который подарил нам такие игры, как Grim Fandango, Day of the Tentacle и Psychonauts, на своем сайте выложил для свободного скачивания всеми желающими «диздок» Grim Fandango.

Небольшое объяснение, для тех, кто «не в теме»: design document, он же дизайн-документ, он же «диздок» - это не что иное, как проектная документация, которая создается перед началом непосредственной разработки какого-либо проекта.

Напомним, приключенческий квест Grim Fandango, созданный Шафером, когда он еще работал в LucasArts, считается многими поклонники жанра классикой. Однако сегодня сам Шафер признается, что в некоторых местах игра получилась очень сложной.

«Мне говорили, что загадки в Grim Fandango были сложными, однако я всегда считал, что дело элементарно заключается в слабости некоторых игроков, - пишет он. - Однако сейчас, читая этот документ, я начинаю понимать, что некоторые головоломки действительно были нелогичными, непонятными».

Скачать PDF-файл, в котором вы найдете 72 страницы с текстом и эскизами, можно по этой ссылке (2,3 МБ).

Новости Редакция К обсуждению