DLC и hardcore mode для Fallout: New Vegas

Главный дизайнер ролевой игры Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) в интервью Planet Fallout заявил, что все вопросы, связанные с дополнениями, будет решать компания Bethesda.

Главный дизайнер ролевой игры Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) в интервью Planet Fallout заявил, что все вопросы, связанные с дополнениями, будет решать компания Bethesda.

На вопрос о том, каким будет будущее игры после ее релиза, был дан такой ответ: «Без понятия, вам лучше спросить у Bethesda. Это они планируют дополнения, а я пока что не располагаю подобной информацией».

Авелон также рассказал еще немного о харкдорном режиме Fallout: New Vegas:

«Я никогда не был столь внимательным к количеству воды в любой из игровых локаций до тех пор, пока не начал играть в Hardcore mode, - говорит он, приводя в пример то, что иногда игрокам придется использовать для питья даже воду из унитаза. - Вам нужно будет переживать насчет потенциального обезвоживания, голода, веса амуниции, отдыха, аптечек…насчет всех этих вещей, которые делают из вас настоящего виртуального героя, а не еще одного персонажа, который играет на нормальном режиме сложности».

Релиз Fallout: New Vegas ожидается 19 октября 2010 года в США, а в Европе - 22 октября 2010 года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.