Для подключения Kinect к Xbox One S необходим специальный адаптер, Xbox One S мощнее нынешней версии консоли

Если вы планируете подключить сенсор движений Kinect к консоли Xbox One S, то вам понадобится специальный USB-адаптер.

Если вы планируете подключить сенсор движений Kinect к консоли Xbox One S, то вам понадобится специальный USB-адаптер. У Xbox One S нет фирменного разъёма для Kinect, а есть только стандартные USB-порты. Xbox Kinect Adapter продаётся в официальном магазине Microsoft за 50 долларов. Адаптер также позволяет подключить Kinect к персональному компьютеру.

Если у вас уже есть контроллер Kinect, нынешняя версия консоли Xbox One, и вы купите Xbox One S, то Microsoft выдаст вам USB-адаптер бесплатно. Для этого надо будет предоставить службе технической поддержки Microsoft серийные номера трёх вышеназванных устройств.

Поступление в продажу Xbox One S состоится в августе этого года. Базовая модель с жёстким диском объёмом 500 гигабайт будет стоить в США 300 долларов, Версия с жёстким диском объёмом 1 терабайт обойдется в 350 долларов, а версия с жёстким диском объёмом 2 терабайта будет стоить 400 долларов.

Кроме того, глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) заявил, что Xbox One S мощнее нынешней консоли. По словам Фергюссона, за счет более производительных центрального и графического процессоров, установленных в Xbox One S, разработчики смогли сделать картинку в Gears of War 4 чуть лучше на новой консоли.

Дело в том, что в Gears of War 4 используется динамическое разрешение экрана, которое меняется в зависимости от сложности сцены. Это сделано для того, чтобы сохранить стабильную производительность в 30к/с в кампании и 60 к/с в мультиплеере. В версии Gears of War 4 для Xbox One S разработчики смогли добиться меньшего снижения разрешения в сложных сценах.

Релиз Gears of War 4 ожидается 11 октября на Windows 10 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.