Для РС-версии Gears of War: Ultimate Edition рекомендуют 16 ГБ оперативной памяти

Компьютерная версия Gears of War: Ultimate Edition не будет выпущена в Steam, ее можно будет приобрести только в онлайновом магазине Microsoft, как Quantum Break и другие игры редмондской компании. Кроме того, игра запустится только под Windows 10.

На форуме NeoGaf опубликовали системные требования компьютерной версии шутера от третьего лица Gears of War: Ultimate Edition, который ранее был выпущен на консоли Xbox One.

Компьютерная версия Gears of War: Ultimate Edition не будет выпущена в Steam, ее можно будет приобрести только в онлайновом магазине Microsoft, как Quantum Break и другие игры редмондской компании. Кроме того, игра запустится только под Windows 10.

Для запуска игры вам понадобятся:

  • OS: 64 bit Windows 10 – version 1511
  • Processor: Intel Core i5 @ 2.7Ghz or AMD FX 6-core
  • Memory: 8 GB RAM (2 GB VRAM)
  • Graphics: Geforce GTX 650 Ti or Radeon R7 260x
  • Hard Drive: 60 GB available space
  • DirectX 12

Для игры на максимальных настройках в разрешении 1920 х 1080 пикселей нужен более серьезный компьютер:

  • OS: 64 bit Windows 10 - version 1511
  • Processor: Intel Core i5 @3.5GHz+ or AMD FX 8-core
  • Memory: 16 GB RAM (4 GB VRAM)
  • Graphics: GeForce GTX 970 or Radeon R9 290X
  • Hard Drive: 60 GB available space
  • DirectX 12

Рекомендованная конфигурация для разрешения 4К выглядит так:

  • OS: 64 bit Windows 10 - version 1511
  • Processor: Intel Core i7 @ 4Ghz or AMD FX 8-core
  • Memory: 16 GB RAM (6+ GB VRAM)
  • Graphics: Geforce GTX 980 Ti or Radeon R9 390X
  • Hard Drive: SSD + 60 GB available space
  • DirectX 12

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?