Для загрузки игр из Oculus Store теперь не нужен шлем Oculus Rift

На практике это было сделано для того, чтобы запретить пользователям HTC Vive получить доступ к контенту, представленному в Oculus Store. Однако на этой неделе компания Oculus отказалась от довольно спорной новой политики, вернув все на круги своя.

Месяц назад владельцы новых шлемов виртуальной реальности обнаружили, что при попытке скачать любую игру из магазина Oculus Store система проверяет, подключен ли Oculus Rift к компьютеру.

На практике это было сделано для того, чтобы запретить пользователям HTC Vive получить доступ к контенту, представленному в Oculus Store. Однако на этой неделе компания Oculus отказалась от довольно спорной новой политики, вернув все на круги своя.

На самом же деле все было так: весной пользователь Reddit под ником CrossVR выпустил инструментарий Revive, позволяющий запускать эксклюзивные для Oculus Rift игры на HTC Vive. В мае Oculus ввела вышеупомянутую проверку, чтобы заблокировать такую возможность, однако CrossVR нашел обходной путь. Более того, сам процесс запуска контента из Oculus Store на HTC Vive стал еще более простым.

Именно поэтому Oculus отказалась от дальнейших экспериментов. А CrossVR обновил Revive назад до оригинальной версии.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.