Для ZX Spectrum вышла игра, отменённая 30 лет назад

В 1988 году разработчик Энди Бил (Andy Beale) закончил работу над игрой для 48K ZX Spectrum, но издательство Palace Software в последний момент приняло решение не выпускать проект. Игра под названием Quadron всё же увидела свет в этом году.

В 1988 году разработчик Энди Бил (Andy Beale) закончил работу над игрой для 48K ZX Spectrum, но издательство Palace Software в последний момент приняло решение не выпускать проект. Игра под названием Quadron всё же увидела свет в этом году.

Quadron сейчас доступна в сервисе itch.io за 5 долларов. Проект представляет собой шутер в духе Defender и Robotron: 2084. Герой расправляется с врагами, используя разнообразное оружие и усилители.

«Издательство было заинтересовано моей игрой, когда я впервые показал им её. Однако, когда разработка близилась к концу, ко мне пришёл продюсер и сказал, что такие игры уже не пользуются спросом», - отметил Энди Бил в разговоре с изданием Eurogamer.

Энди Бил работал над Amiga, трудился в студии Bullfrog над проектом Populous и версией Theme Park для Mega Drive. Ещё он работал над изданиями боевика Dead to Rights 2002 года выпуска для Xbox, PS2 и GameCube после чего ушёл из игровой индустрии. Недавно он решил вернуться к играм и выпустить Quadron.

«Я не мог себе представить, что тема ретро-игр станет настолько популярной. Я очень рад, что это произошло», - сказал Бил.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.