DmC - параллельный мир, другой Данте

Похоже, разработчики из Ninja Theory и Capcom придумали, как сменить гнев настоящих поклонников серии Devil May Cry если не на милость, то хотя бы на заинтересованность по отношению к новой игре DmC.

Похоже, разработчики из Ninja Theory и Capcom придумали, как сменить гнев настоящих поклонников серии Devil May Cry если не на милость, то хотя бы на заинтересованность по отношению к новой игре DmC.

Как пишет Andriasang, в последнем выпуске печатного японского издания Dengeki PlayStation содержится превью DmC, в котором говорится о том, что события игры разворачиваются в параллельном мире. Якобы речь идет не о привычной, а об альтернативной вселенной Devil May Cry.

При этом разработчики утверждают, что белокурый Данте, которого многие знают и любят, продолжает существовать в основной вселенной Devil May Cry, а также, например, в Marvel vs. Capcom 3. Поэтому вполне возможно, что в будущем Capcom вернется к главной вселенной Devil May Cry - скорее всего, соответствующее решение будет принято, опираясь на данные по продажам новой игры.

В DmC у главного героя будут ангельские и демонические силы, а игроки смогут переключаться между ними нажатием на кнопку. В последнем случае Данте не будет превращаться в дьявола - используя демонические возможности, он сможет, в частности, замедлять течение времени для решение головоломок и расправы над врагами.

Выход DmC ожидается в следующем году.



Расширенная версия трейлера с TGS 2011:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.