Дмитрий Глуховский о Metro Exodus как методе борьбы с правящим в России режимом

Писатель Дмитрий Глуховский надеется, что Metro Exodus позволит молодым людям из России получше понять происходящее в их стране и «сделает их более защищенными от манипуляций государственных СМИ».

Писатель Дмитрий Глуховский надеется, что Metro Exodus позволит молодым людям из России получше понять происходящее в их стране и «сделает их более защищенными от манипуляций государственных СМИ».

Такую мысль он высказал в разговоре с британским таблоидом The Sun Online. По его словам, «коррумпированный режим надеется оставаться у власти всегда» и использует «пропаганду, ложь и дезинформацию» с целью контролировать людей.

«Никто не верит в будущее России, особенно люди, которые ей правят», - сказал Глуховский.

Писатель надеется, что игроки увидят параллели между историей Metro Exodus и реалиями нынешнего мира. По мнению Глуховского, нынешнему режиму в России нужно создать образ врага. Это создаёт ощущение стабильности, но «мешает нам понять, кто мы есть на самом деле», полагает автор романов «Метро».

«Правительство России пытается мобилизовать и милитаризировать общество, чтобы создать своего рода осадный менталитет в отношении Запада», - сказал Глуховский и добавил, что людям пора «задавать вопросы насчёт того, что говорит им телевидение».

Писатель считает, что нельзя доверять российскому телевидению, поскольку оно рисует крайне неправдоподобную картину реальности.

Глуховский хочет «слегка разбудить людей» с помощью Metro Exodus, чтобы они «начали задавать вопросы».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?