Дневники разработчиков Brink

Дневники разработчиков Brink

31 авг 2010 20:57

«Когда вы смотрите на любой скриншот из игры Brink, вы сразу же понимаете, что это Brink. Вы не сможете спутать этот проект с какой-либо другой игрой», - такими словами начинается новый выпуск дневников разработчиков нового шутера от первого лица.

«Когда вы смотрите на любой скриншот из игры Brink, вы сразу же понимаете, что это Brink. Вы не сможете спутать этот проект с какой-либо другой игрой», - такими словами начинается новый выпуск дневников разработчиков нового шутера от первого лица.

Команда рассказывает о том, как изначально они хотели сделать игру с фотореалистичной графикой, однако отказались от этой идеи, так как она не была оригинальной, и до них очень многие делали ставку на фотореализм.

В итоге было принято решение сделать игру в «ультрарелистичном "мультяшном" стиле», а Splash Damage начала искать оптимальный компромисс между реализмом и «мультяшностью».

Выход Brink ожидается следующей весной.

Brink

Brink

Шутер
10 мая 2011 г.
К странице игры
Редакция
31 авг 2010 20:57

Сейчас на главной