Дневники разработчиков Kingdoms of Amalur: Reckoning
Главный дизайнер Ян Фрэйзер (Ian Frazier), постановщик боев Мэтт Бернер (Matt Berner) и системотехник Уилл Миллер (Will Miller) говорят о системе Destiny, о том, как ваши действия влияют на игровые события и о прочих вещах.

В следующей заметке представлен новый выпуск дневников разработчиков ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning, которая разрабатывается силами 38 Studios и Big Huge Games в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.
Главный дизайнер Ян Фрэйзер (Ian Frazier), постановщик боев Мэтт Бернер (Matt Berner) и системотехник Уилл Миллер (Will Miller) говорят о системе Destiny, о том, как ваши действия влияют на игровые события и о прочих вещах.
Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning состоится 7 февраля 2012.