Дневники разработчиков Lollipop Chainsaw

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и Grasshopper Manufacture опубликовали новый выпуск дневников разработчиков зомби-экшена Lollipop Chainsaw, который посвящен музыкальной составляющей этого проекта.

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и Grasshopper Manufacture опубликовали новый выпуск дневников разработчиков зомби-экшена Lollipop Chainsaw, который посвящен музыкальной составляющей этого проекта.

В этом видео рокер Джимми Юрин (Urine) из группы Mindless Self Indulgence, а также хорошо известный поклонникам видеоигр Акира Ямаока (Akira Yamaoka) рассказывают о своем участии в формировании игрового саундтрека.

Помимо оригинальных композиций, написанных для игры двумя вышеупомянутыми личностями, также в Lollipop Chainsaw прозвучат:

  • 1,000 Cigarettes - MSTRKRFT
  • Cherry Bomb - Joan Jett and the Blackhearts
  • Empire State Human - The Human League
  • Heroes Of Our Time - Dragonforce
  • Lollipop - The Chordettes
  • Mickey - Toni Basil
  • Needled 24/7 - Children of Bodom
  • Nemesis - Arch Enemy
  • Pac Man Fever - Buckner & Garcia
  • Riot Rhythm - Sleigh Bells
  • Rock 'N' Roll (Will Take You To The Mountain) - Skrillex
  • Speed - Atari Teenage Riot
  • Stop Reading, Start Doing Pushups - Destroy Rebuild Until God Comes
  • The Way of the Fist - Five Finger Death Punch
  • Turtle Crazy - Toy Dolls
  • You Spin Me Round (Like A Record) - Dead or Alive

Выход Lollipop Chainsaw состоится 12 июня 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?