Дневники разработчиков Rise of The Tomb Raider: «Женщина против дикой природы», выпуск второй

В сети появился второй из трёх эпизодов мини-сериала «Женщина против дикой природы» (Woman Vs. Wild). В первой серии нам рассказали о природных катаклизмах и диких зверях, с которым столкнётся Лара в ходе приключения. Но это не единственные источники опасностей.

В сети появился второй из трёх эпизодов мини-сериала «Женщина против дикой природы» (Woman Vs. Wild). В первой серии нам рассказали о природных катаклизмах и диких зверях, с которым столкнётся Лара в ходе приключения. Но это не единственные источники опасностей.

Ларе также противостоят наёмники из организации Trinity. Они хорошо вооружены и расправятся со всеми, кто попытается остановить их. Неопытной Ларе придётся разбираться с врагами, используя стелс и другие приёмы. О них и говорится в данном ролике.


Скудные запасы амуниции не позволяют полагаться исключительно на огнестрельное оружие. Поэтому Лара отвлекает патрульных с помощью стрел и бутылок с целью пройти незамеченной. Также она жестоко и бесшумно расправляется с противниками. При проникновении во вражеский лагерь стоит сначала осмотреться и спланировать нападение.


Также в видео показана система умений. Всего в игре три «ветки» развития с разными навыками. Они открывает новые способности в ближнем бою или позволяют героине лучше обращаться с луком и стрелами. Для каждого оружия предусмотрен свой набор модификаций. Из собранных материалов можно создавать взрывчатку, гаранты и различные стрелы.


На следующей неделе появится заключительный эпизод, в котором авторы расскажу о гробницах и склепах.


Rise of the Tomb Raider выйдет на Xbox 360 и Xbox One в 10 ноября этого года. Версия для РС появится в начале 2016, до PS4 Лара доберётся в конце 2016.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.