Дневники разработчиков South Park: The Fractured but Whole с русскими субтитрами

Компания Ubisoft опубликовала дневники разработчиков ролевой игры South Park: The Fractured but Whole.

Компания Ubisoft опубликовала дневники разработчиков ролевой игры South Park: The Fractured but Whole. В ролике о проекте рассказывают создатели оригинального мультсериала South Park Трей Паркер (Trey Parker) и Мэтт Стоун (Matt Stone), а также представители Ubisoft. Паркер и Стоун принимают активное участие в создании игры.

Нам, в частности, напоминают, что действие игры разворачивается чуть ли не на следующий день после событий Stick of Truth. Также Паркер и Стоун рассказали, что смотрели ролики популярного YouTube-блогера PiewDiePie с целью получше понять, какие моменты были сделаны в игре не лучшим образом.

В ролике показан процесс создания персонажей и окружения. Авторы уделяют немало внимания оформлению декораций вплоть деревьев на заднем фоне.

Отмечается и улучшенная боевая система с возможностью передвигаться по полю боя в ходе сражения. Теперь расположение героя на арене имеет значение в процессе поединка. Умения протагониста также стали ещё более мощными.

Наконец, Паркер и Стоун отметили, что изначально хотели назвать игру Butthole of Time («Задница времени»). Однако торговые сети заявили, что не будут продавать игру со словом Butthole на обложке. Поэтому авторам пришлось изменить название.

South Park: The Fractured but Whole поступит в продажу 6 декабря этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.