Дневники разработчиков South Park: The Fractured but Whole с русскими субтитрами

Компания Ubisoft опубликовала дневники разработчиков ролевой игры South Park: The Fractured but Whole.

Компания Ubisoft опубликовала дневники разработчиков ролевой игры South Park: The Fractured but Whole. В ролике о проекте рассказывают создатели оригинального мультсериала South Park Трей Паркер (Trey Parker) и Мэтт Стоун (Matt Stone), а также представители Ubisoft. Паркер и Стоун принимают активное участие в создании игры.

Нам, в частности, напоминают, что действие игры разворачивается чуть ли не на следующий день после событий Stick of Truth. Также Паркер и Стоун рассказали, что смотрели ролики популярного YouTube-блогера PiewDiePie с целью получше понять, какие моменты были сделаны в игре не лучшим образом.

В ролике показан процесс создания персонажей и окружения. Авторы уделяют немало внимания оформлению декораций вплоть деревьев на заднем фоне.

Отмечается и улучшенная боевая система с возможностью передвигаться по полю боя в ходе сражения. Теперь расположение героя на арене имеет значение в процессе поединка. Умения протагониста также стали ещё более мощными.

Наконец, Паркер и Стоун отметили, что изначально хотели назвать игру Butthole of Time («Задница времени»). Однако торговые сети заявили, что не будут продавать игру со словом Butthole на обложке. Поэтому авторам пришлось изменить название.

South Park: The Fractured but Whole поступит в продажу 6 декабря этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?