Дневники разработчиков Styx: Shards of Darkness, посвящённые протагонисту игры

Издательство Focus Home Interactive опубликовало выпуск дневников разработчиков стелс-боевика Styx: Shards of Darkness, посвящённый протагонисту игры – гоблину Стиксу.

Издательство Focus Home Interactive опубликовало выпуск дневников разработчиков стелс-боевика Styx: Shards of Darkness, посвящённый протагонисту игры – гоблину Стиксу.

Этот антигерой регулярно отпускает забавные комментарии даже в смертельно опасных ситуациях. Он подшучивает и над игроком. В частности, Стикс обещает держать рот на замке, если вы понизите уровень сложности. После очередного провала герой может пожаловаться вам на то, что он слишком часто умирает. Есть и отсылки к знаменитым произведениям вроде «Властелина колец».

Авторы уделяют немало внимания анимации протагониста. Styx: Shards of Darkness является, в первую очередь, стелсом, и герою приходится прятаться. Разработчики обещают, что игра будет непростой. Иногда достаточно один раз поднять тревогу, чтобы задание закончилось провалом. В распоряжении героя есть достаточно приспособлений и фокусов, чтобы оставаться незамеченным.

Разработчики уверяют, что постарались улучшить все аспекты игры.

Styx: Shards of Darkness поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.