До Left 4 Dead Valve делала игру про летающих фей
Вице-президент Valve Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) рассказал в интервью PC Gamer, что до того, как начать работать над зомби-тематикой они прорабатывали концепцию игры, главными героями в которой должны были стать летающие феи.
Вице-президент Valve Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) рассказал в интервью PC Gamer, что до того, как начать работать над зомби-тематикой они прорабатывали концепцию игры, главными героями в которой должны были стать летающие феи.
«У нас было несколько фальстартов во время разработки Left 4 Dead», - заявил он. Его слова сразу же подхватил глава компании Гейб Ньюэлл (Gabe Newell): «Да, мы даже делали игру про летающих фей - ты ее имеешь в виду?».
«Тогда хотелось задать вопрос самому себе - как ты можешь работать над настолько ужасной игрой? Игра представляла из себя некий фентезийный экшен с элементами RPG, у которого не было никакой истории. В один прекрасный момент мы окончательно поняли, что игра получается просто ужасной».
«Мы решили, что необходимо сосредоточиться на качественной системе искусственного интеллекта и кооперативном прохождении - в этот момент и родилась идея Left 4 Dead».