Доход от продаж в Xbox Live Arcade вырос вдвое за год

Аналитическая компания Forecasting & Analyzing Digital Entertainment провела исследование, результаты которого показали, что в прошлом году доход от продаж цифрового контента в Xbox Live Arcade вырос вдвое, по сравнению с 2011 годом.

Аналитическая компания Forecasting & Analyzing Digital Entertainment провела исследование, результаты которого показали, что в прошлом году доход от продаж цифрового контента в Xbox Live Arcade вырос вдвое, по сравнению с 2011 годом.

Если верить источнику, то в прошлом году компания Microsoft получила от продажи игр через Xbox Live Arcade 290 млн. долларов, из них $97,3 млн. пришло от продаж Minecraft: Xbox 360 Edition (почти 5 млн. копий).

Продажи Trials Evolution составили 1 млн. копий, доход от продаж составил 14,2 млн. долларов. The Walking Dead с 2,6 млн. копий различных эпизодов положила в общую кассу 10,2 млн. долларов.

Десятка лидеров выглядит следующим образом:

  1. Minecraft (4J Studios) - 4,997,000 копий/$97,388,000
  2. Trials Evolution (RedLynx, LTD) - 1,002,000 копий/$14,298,000
  3. The Walking Dead (Telltale Games) - 2,615,000 копий/$10,277,000
  4. Counter-Strike: Global Offensive (Valve) - 273,000 копий/$3,973,000
  5. Castle Crashers (The Behemoth) - 252,000 копий/$3,778,000
  6. Gotham City Impostors (Monolith Productions) - 258,000 копий/$3,698,000
  7. I Am Alive (Ubisoft) - 245,000 копий/$3,609,000
  8. Tony Hawk's Pro Skater HD (Robomodo) - 226,000 копий/$3,261,000
  9. Alan Wake's American Nightmare (Remedy Entertainment) - 206,000 копий/$2,903,000
  10. Trials HD (RedLynx, LTD) - 203,000 копий/$2,799,000

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.