Доход от продаж в Xbox Live Arcade вырос вдвое за год

Аналитическая компания Forecasting & Analyzing Digital Entertainment провела исследование, результаты которого показали, что в прошлом году доход от продаж цифрового контента в Xbox Live Arcade вырос вдвое, по сравнению с 2011 годом.

Аналитическая компания Forecasting & Analyzing Digital Entertainment провела исследование, результаты которого показали, что в прошлом году доход от продаж цифрового контента в Xbox Live Arcade вырос вдвое, по сравнению с 2011 годом.

Если верить источнику, то в прошлом году компания Microsoft получила от продажи игр через Xbox Live Arcade 290 млн. долларов, из них $97,3 млн. пришло от продаж Minecraft: Xbox 360 Edition (почти 5 млн. копий).

Продажи Trials Evolution составили 1 млн. копий, доход от продаж составил 14,2 млн. долларов. The Walking Dead с 2,6 млн. копий различных эпизодов положила в общую кассу 10,2 млн. долларов.

Десятка лидеров выглядит следующим образом:

  1. Minecraft (4J Studios) - 4,997,000 копий/$97,388,000
  2. Trials Evolution (RedLynx, LTD) - 1,002,000 копий/$14,298,000
  3. The Walking Dead (Telltale Games) - 2,615,000 копий/$10,277,000
  4. Counter-Strike: Global Offensive (Valve) - 273,000 копий/$3,973,000
  5. Castle Crashers (The Behemoth) - 252,000 копий/$3,778,000
  6. Gotham City Impostors (Monolith Productions) - 258,000 копий/$3,698,000
  7. I Am Alive (Ubisoft) - 245,000 копий/$3,609,000
  8. Tony Hawk's Pro Skater HD (Robomodo) - 226,000 копий/$3,261,000
  9. Alan Wake's American Nightmare (Remedy Entertainment) - 206,000 копий/$2,903,000
  10. Trials HD (RedLynx, LTD) - 203,000 копий/$2,799,000

Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.