Доходы Capcom растут, несмотря на недостаточно хорошие показатели Dead Rising 4 и Resident Evil 7

Компания Capcom отличалась о показателях за прошлый финансовый год (период с 1 апреля 2016 по 31 марта 2017). Доходы компании выросли на 13,2% по сравнению с предыдущим финансовым годом до 88,17 миллиардов йен. Прибыль выросла на 14,6% до 8,8 миллиардов йен.

Компания Capcom отличалась о показателях за прошлый финансовый год (период с 1 апреля 2016 по 31 марта 2017). Доходы компании выросли на 13,2% по сравнению с предыдущим финансовым годом до 88,17 миллиардов йен. Прибыль выросла на 14,6% до 8,8 миллиардов йен.

В официальном отчёте отмечаются «хорошие продажи» Resident Evil 7 и Monster Hunter XX. Также Capcom заявила, что переиздания старых частей Resident Evil для новых консолей пользуются спросом. Компания не назвала  конкретные проекты, но, похоже, речь идёт о переизданиях Resident Evil 4,5 и 6 для консолей текущего поколения.

А вот продажи зомби-киллера Dead Rising 4 оказались ниже ожидаемых, что Capcom официально признала. Игра вышла на Xbox One и Windows 10 в декабре 2016 года. В начале этого года появилась Steam-версия.

Если верить аналитику компании Niko Partners Даниэлю Ахмаду (Daniel Ahmad), то Resident Evil 7, Monster Hunter XX и Dead Rising 4 продавались не так хорошо, как ожидала Capcom.

По данным аналитика, поставки Resident Evil 7 достигли отметки в 3,5 миллионов копий (планировалось поставить 4 миллиона), поставки Monster Hunter XX составили 1,7 миллиона копий (планировалось – 2 миллиона), а поставки Dead Rising 4 находятся «ощутимо ниже ожидаемых 2 миллионов копий».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.