Don Mattrick стал главой Entertainment and Devices Division в Microsoft

Интересно, что Мэттрик является не просто типичным руководителем-бизнесменом, у него за плечами довольно большой опыт работы в индустрии. В 1982 году он основал студию Distinctive Software, которая была куплена ЕА в 1991 году и превратилась в небезызвестное подразделение EA Canada.

Напомним, в мае стало известно о том, что Робби Бах (Robbie J. Bach), президент развлекательного подразделения Entertainment and Devices Division в Microsoft, принял решение покинуть компанию.

Уже тогда стало известно, что возглавит подразделение его бывший вице-президент Дон Мэттрик (Don Mattrick). В конце этой недели Microsoft официально сообщила о том, что Дон Мэттрик, наконец, приступил к выполнению своих обязанностей на новой должности.

Интересно, что Мэттрик является не просто типичным руководителем-бизнесменом, у него за плечами довольно большой опыт работы в индустрии. В 1982 году он основал студию Distinctive Software, которая была куплена ЕА в 1991 году и превратилась в небезызвестное подразделение EA Canada.

Мэттрик является дизайнером оригинальной гоночной игры Test Drive, кроме того, он принимал активное участие в создании Sims, а также серии Need for Speed.

В 2005 году он ушел с поста президента Electronic Arts Worldwide, а в 2007 пришел в Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.