Дональд Трамп собрался встретиться с представителями игровой индустрии, но забыл сообщить им об этом

Пресс-секретарь «Белого дома» Сара Хакаби Сандерс (Sarah Huckabee Sanders) заявила о том, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) намерен встретиться с представителями игровой индустрии.

Пресс-секретарь «Белого дома» Сара Хакаби Сандерс (Sarah Huckabee Sanders) заявила о том, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) намерен встретиться с представителями игровой индустрии. В рамках встречи планируется обсудить ситуацию с жестокими видеоиграми. Власти США вновь обратили внимание на жестокие видеоигры после трагедии, случившейся 14 февраля этого года в городе Паркланд, штат Флорида. В одной из школ Паркланда злоумышленник убил 17 человек и ранил несколько десятков людей.

После этого Трамп отметил, что слышит «от всё большего количества людей» о том, как «высокий уровень насилия в видеоиграх оказывает ощутимое влияние на мышление молодых людей». Ещё в 2012 году после трагедии в школе Сэнди-Хук, когда было убито 20 детей, Трамп написал в твиттере: «Насилие и его восхваление в видеоиграх необходимо остановить. Это создаёт монстров»

Комментируя возможную встречу Трампа и представителей игровой индустрии, Сара Хакаби Сандерс отметила, что подобные вопросы не решаются за одну ночь.

В 2013 году тогдашний вице-президент США Джо Байден встречался с представителями игровой индустрии с целью обсудить связь между жестокими видеоиграми и применением оружия. Эта встреча была частью масштабной программы, касающейся распространения оружия в США и методов его контроля. На встрече присутствовали, в частности, тогдашний глава ЕА Джон Ричителло и президент ESA Майкл Галлахер.

Что касается идеи Трампа встретится с представителями игровой индустрии, то ESA пока не получала никаких приглашений. «ESA и другие компания, являющиеся членами организации, не получали приглашения на встречу с президентом Трампом», - говорится в заявлении ESA.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!