Дональд Трамп собрался встретиться с представителями игровой индустрии, но забыл сообщить им об этом

Пресс-секретарь «Белого дома» Сара Хакаби Сандерс (Sarah Huckabee Sanders) заявила о том, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) намерен встретиться с представителями игровой индустрии.

Пресс-секретарь «Белого дома» Сара Хакаби Сандерс (Sarah Huckabee Sanders) заявила о том, что президент США Дональд Трамп (Donald Trump) намерен встретиться с представителями игровой индустрии. В рамках встречи планируется обсудить ситуацию с жестокими видеоиграми. Власти США вновь обратили внимание на жестокие видеоигры после трагедии, случившейся 14 февраля этого года в городе Паркланд, штат Флорида. В одной из школ Паркланда злоумышленник убил 17 человек и ранил несколько десятков людей.

После этого Трамп отметил, что слышит «от всё большего количества людей» о том, как «высокий уровень насилия в видеоиграх оказывает ощутимое влияние на мышление молодых людей». Ещё в 2012 году после трагедии в школе Сэнди-Хук, когда было убито 20 детей, Трамп написал в твиттере: «Насилие и его восхваление в видеоиграх необходимо остановить. Это создаёт монстров»

Комментируя возможную встречу Трампа и представителей игровой индустрии, Сара Хакаби Сандерс отметила, что подобные вопросы не решаются за одну ночь.

В 2013 году тогдашний вице-президент США Джо Байден встречался с представителями игровой индустрии с целью обсудить связь между жестокими видеоиграми и применением оружия. Эта встреча была частью масштабной программы, касающейся распространения оружия в США и методов его контроля. На встрече присутствовали, в частности, тогдашний глава ЕА Джон Ричителло и президент ESA Майкл Галлахер.

Что касается идеи Трампа встретится с представителями игровой индустрии, то ESA пока не получала никаких приглашений. «ESA и другие компания, являющиеся членами организации, не получали приглашения на встречу с президентом Трампом», - говорится в заявлении ESA.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.