Donkey Kong Country Returns 3D лидирует в Японии

Платформер Donkey Kong Country Returns 3D занял первое место в игровом чарте, семь мест в первой десятке заняли игры для 3DS, которые помогли этой консоли улучшить свое и без того неплохое положение.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Платформер Donkey Kong Country Returns 3D занял первое место в игровом чарте, семь мест в первой десятке заняли игры для 3DS, которые помогли этой консоли улучшить свое и без того неплохое положение. Resident Evil: Revelations для PS3 вот уже месяц не покидает десятку лидеров.

  1. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo, 06/13/13) – 104,569 (New)
  2. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 43,372 (1,133,246)
  3. [3DS] Chousoku Henkei Gyrozetter: Albatross no Tsubasa (Square Enix, 06/13/13) – 17,925 (New)
  4. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 14,949 (781,660)
  5. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 14,393 (3,278,356)
  6. [PS3] Resident Evil: Revelations (Capcom, 05/23/13) – 9,759 (160,120)
  7. [3DS] Shin Megami Tensei IV (Atlus, 05/23/13) – 9,034 (241,670)
  8. [PS3] Terraria (Spike Chunsoft, 05/23/13) – 6,608 (42,549)
  9. [PS3] Kamen Rider: Battride War (Namco Bandai, 05/23/13) – 6,152 (172,946)
  10. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (Namco Bandai, 02/28/13) – 4,707 (208,316)

Из всех консолей только Wii U и Xbox 360 ухудшили свои результаты, по сравнению с прошлой неделей:

  1. 3DS LL – 29,533 (27,172)
  2. 3DS – 17,602 (12,700)
  3. PS3 – 10,872 (10,394)
  4. PS Vita – 10,664 (9,733)
  5. Wii U – 5,983 (6,330)
  6. PSP – 5,651 (5,076)
  7. Wii – 1,461 (1,060)
  8. Xbox 360 – 397 (432)

Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.