DOOM 4: 30fps в одиночной кампании, 60fps в мультиплеере
Более трех лет назад Джон Кармак (John Carmack) заявил, что Doom 4 будет в три раза красивее RAGE. Тогда он уточнил, что Doom 4 будет работать при частоте 30 кадров в секунду (Rage работает при 60fps), а это позволит существенно повысить общую детализацию и уровень графики.
Более трех лет назад Джон Кармак (John Carmack) заявил, что Doom 4 будет в три раза красивее RAGE. Тогда он уточнил, что Doom 4 будет работать при частоте 30 кадров в секунду (Rage работает при 60fps), а это позволит существенно повысить общую детализацию и уровень графики.
В свежем интервью Gamasutra знаменитый разработчик уточнил, что в ходе разработки было принято решение оставить частоту кадров на отметке 30 fps в одиночной кампании, но повысить ее в два раза в мультиплеере.
«В мультиплеере Doom 4 мы решили сделать 60fps, а в одиночной кампании - 30fps, чтобы иметь возможность увеличить количество персонажей, одновременно находящихся в кадре».
Кармак настоял на том, чтобы RAGE работала при 60 кадрах в секунду, потому как гоночные эпизоды игры воспринимались не так хорошо при 30fps. При быстром движении нехватка частоты кадров явно ощущалась, чего не было, когда игрок перемещался на своих двоих. В Doom 4 гонок не будет, поэтому частоту кадров снизили, получив возможность добавить в кадр больше графического контента.
Кармак добавил, что над RAGE трудились 18 программистов, а над кодом Doom 4 работают 12 человек. Как только разработка RAGE завершится, вся команда полностью переключится на Doom 4.
RAGE выйдет 4 октября этого года, после чего, вероятно, id Software будет готово начать говорить о Doom 4.