Doom Eternal без традиционного мультиплеера

Исполнительный продюсер Doom Eternal Матти Страттон подтвердил, что в игре не будет традиционного мультиплеера формата deathmatch (каждый сам за себя). Основным сетевым режимом является Battlemode формата 2-против-1, в котором два игрока управляют демонами, а один – Думгаем.

Исполнительный продюсер Doom Eternal Матти Страттон подтвердил, что в игре не будет традиционного мультиплеера формата deathmatch (каждый сам за себя). Основным сетевым режимом является Battlemode формата 2-против-1, в котором два игрока управляют демонами, а один – Думгаем.
 
 
По словам Страттона, в Doom 2016 разработчики сделали традиционный мультиплеер без интересных элементов механики из кампании, и такой подход не снискал популярности. Поэтому id Software предложит нечто необычное в Doom Eternal, а заодно решила сама разрабатывать сетевую часть.
 
Творческий директор Doom Eternal Хьюго Марит полагает, что в Doom 2016 разработчики не стали огладываться на модные тренды при создании кампании, и идея сработала. В случае с мультиплеером создатели прогадали, сделав ставку на привычные идеи.
 
Мартин считает, что в Battlemode пользователи, играющие за демонов, могут справиться с противником не только за счёт собственных навыков, но благодаря «стратегии и командной работе».
 
id Software готова добавить в Doom: Eternal поддержку кроссплатформенной игры.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению