Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей
Шутер Doom Eternal будет поддерживать технологию трассировки лучей в реальном времени. Об этом рассказал исполнительный продюсер проекта Марти Страттон в ходе общения с изданием Giant Bomb.

Шутер Doom Eternal будет поддерживать технологию трассировки лучей в реальном времени. Об этом рассказал исполнительный продюсер проекта Марти Страттон в ходе общения с изданием Giant Bomb. Nvidia и id Software пока не сделали официального заявления.
«Благодаря RTX проект может выглядеть восхитительно. Это предоставляет определённые преимущества, хотя и не обязательно расширяет аудиторию, как это делают, например, сервисы вроде Stadia. Однако люди определённо могут ждать появления поддержки трассировки лучей в Doom Eternal и id Tech 7. Мы обожаем подобные вещи, и я думаю, реализуем их лучше, чем кто-либо», - заявил Страттон, отвечая на вопрос о поддержке RTX.
Пока неизвестно, будет ли Doom Eternal поддерживать трассировку лучей на момент релиза, который состоится 22 ноября этого года, или технология появится в игре позже.