Doom превращается в музыкальную игру в проекте BPM
Своеобразное сочетание идей.

Своеобразное сочетание идей.
Студия Awe Interactive представила своеобразный взгляд на жанр шутеров от первого лица. В проекте BPM: Bullets Per Minute действия протагониста и врагов привязаны к музыкальному ритму. Герой должен выполнять действия в такт музыке, чтобы эффектно расправляться с врагами. Создатели вдохновляются, в том числе классическими шутерами 90-х годов.
BPM предлагает пять персонажей на выбор с уникальными особенностями у каждого, генерируемые случайным образом подземелья, разнообразное оружие и более сорока бонусов, призванных усилить героя, а также семь боссов и дополнительные режимы. Прилагается «эпичный саундтрек в стиле рок-оперы».
Релиз Bullets Per Minute ожидается в августе этого года в Steam.