Дополнение Battlefield 4: Final Stand в продаже

Две недели назад подписчики Battlefield 4 Premium получили доступ к дополнению Battlefield 4: Final Stand с зимними картами для сетевой игры и прочим контентом. Теперь дополнение стало доступно всем игрокам.

Две недели назад подписчики Battlefield 4 Premium получили доступ к дополнению Battlefield 4: Final Stand с зимними картами для сетевой игры и прочим контентом. Теперь дополнение стало доступно всем игрокам.

В состав Battlefield 4: Final Stand вошли четыре новые карты (Operation Whiteout, Hammerhead, Hangar 21 и Giants of Karelia - единственная карта, не полностью покрытая снегом). Кроме того, игрокам позволят опробовать секретные прототипы оружия и военной техники, включая Rorsch MK-1 railgun и танк на воздушной подушке.

Кроме того, скоростной БПЛА XD-1 Accipiter, оснащенный легким пулеметом с дистанционным управлением, может стать неприятным открытием для вражеских отрядов.


Отмена
  • < p>DoA5 в Стиме!

  • < p>

    Так что же ты тут,беги покупать,малыш:)

  • < p>

    ёксиль, помню на дремкасте рубались с друганом ( о великий Вигилант король всех гонок ) эдак если не путаю толи в 01 или 02 году 0_о то есть,только через почти 13 лет вышла на ПК ....жесть, прям пол моей жизни  

  •  2014-12-05 06:56:12 (обновлено 2014-12-05 06:56:17)
    1
    < p>
    DoA5 в Стиме!

    Да, только.

    Онлайновые режимы для Dead or Alive 5 Last Round будут добавлены в обновлении в течение 3 месяцев после выпуска.

  • < p>Дополнение чудовищное. Карты красивые, проработаны до мелочей, но играть на них невозможно. Огромные, пустые, открытые пространства. Еще больше тупой беготни от точки к точке, еще больше рандомных смертей. Любителям летать на вертолетах/самолетах наверное понравится, всем остальным - вряд ли.

    Самые лучшие карты как были так и остались в оригинальной BF4. Если игра затянет, то можно прикупить Naval Strike. Все остальные DLC, как и премиум, пустая трата денег.

    Ничего, что у меня комментарий по теме новости?

  •  2014-12-05 08:52:23 (обновлено 2014-12-05 08:55:40)
    0
    < p>

    чисто субъективно всё в точности до наоборот!

    оригинальные карты - пресные, кроме "операции взаперти"...

    самое слабое DLC - самое первое "китайское", самое интересное - "драконий зуб"...

    "тупая беготня" - это фишка BF4, как и "убитый" режим штурма((

    ps. не знаю, что как на других платформах играется, но на PS4 играется отлично и премиум по сниженной цене - хороший вариант (вроде бы обещали такое), а вот за полную стоимость - тут нужно сильно подумать

  • < p>
    "тупая беготня" - это фишка BF4, к

    На продуманных картах никакой беготни нет, везде идет плотный замес.

  • < p>

    да почти все карты - длинная кишка и "плотный замес" бывает ближе к центру или случайно...

    можешь привести пример "продуманных карт"?

  • < p>
    да почти все карты - длинная кишка

    Неправда, мягко говоря.

    Хорошие карты из BF4: Locker, Dawnbreaker, Zavod, Siege of Shanghai. Причем Шанхай это уже на грани разумного. Если игроки забираются на крыши со снайперками, то вся игра сводится к беготне по пустынной местности и рандомным смертям от руки кемпера.

    Хорошие карты из дополнений: Wave Breaker, Propaganda, Operation Mortar, Nansha Strike.

  • < p>

    завод/плотина - это и есть кишка, где замес за 3 центральные точки, а пример кривости "дизайна" - это "зона затопления" ))

    если играешь не один, то многие карты играют почти нормально, но если один, то это что-то с чем-то нецензурным...

    у нас явно разные вкусы или мы играем в разные игры...

    ps. любимая карта - "жемчужный рынок" и "ангар 21" из последних

  • < p>

    Я про плотину не писал ничего. Это как раз из разряда "первосортная блевотина".

    Завод хорош тем, что на карте не так много открытых пространств, есть где спрятаться, можно обойти противника, зайти в тыл. Четыре центральные точки находятся радом, добраться от одной до другой можно быстро, сведена к минимуму возможность погибнуть от случайной пули. D и C объединены подземным проходом. В общем, грамотно все сделано.

    А жемчужный рынок это одинаковые коридоры, где по тебе стреляют сзади, спереди, сбоку да еще и с двух верхних этажей. Спрятаться негде, отреагировать на вражескую атаку невозможно. Сплошной неконтролируемый рандом.

  • < p>
    Ничего, что у меня комментарий по теме новости?

    Как ты посмел негодяй! Где тут модераторы и куда они смотрят!

    чисто субъективно всё в точности до наоборот!

    оригинальные карты - пресные, кроме "операции взаперти"...

    Дальше комментарий можно не читать - все яснопонятно. Как говорил один лит.персонаж: "А кому и кобыла - невеста!". 

  • < p>

    за самобичевание - респект ))))

  • < p>
    у нас явно разные вкусы или мы играем в разные игры...
    Там все играют в разные игры. Это и от команд зависит и от наличия командиров и еще всякого прочего. С грамотным командованием и разумным подчинением любая карта в батле играется интересно, тактично и безо всякого рандома.

  • < p>

    поддерживаю полностью...

  • L
     2014-12-05 14:45:03 (обновлено 2014-12-05 15:16:11)
    0
    < p>
    любая карта

    Далеко не любая.

    Некоторые карты видимо затачивались сугубо под технику. Отсюда и размер и отсутствие укрытий для пехоты. Но я технику, например, терпеть не могу и карты такие всегда обхожу стороной. Сколько раз не пробовал на них играть - и с командиром и без, и с сильной командой и с нубами - никогда не интересно. Стратегия только одна: торчать на одной точке и отбивать ее от врага.

  • < p>
    Но я технику, например, терпеть не могу
    Ок, мысль понял, "частично согласен", но ключевое в ней - "я", то есть это все вопросы вкуса.

    Технику тоже не люблю, чаще всего выставляю в фильтре "локер" и "метро".

    А кто-то жить не может без полетов на истребителе.

    Стратегия только одна: торчать на одной точке и отбивать ее от врага.
    Это война...)) Ну и вообще, командная же игра, у каждого свои зоны ответственности, это нормально.

    -----------------------

    В последнее время пристрастился играть на планшете за командира. Сидишь, пьешь чай, раздаешь приказы, помогаешь. Однажды так хорошо разыгрался, что по окончании матча народ стал благодарить за управление - порвали врага почти всухую, счет явно говорил о подавляющем преимуществе. А было это как раз на одной из "рандомных" карт - то ли Хайнань, то ли что-то из Навал Страйка. Вот на основе этой ситуации (не только - в том числе) я выводы о рандоме и делаю)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 1

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.