Достижения из бета-теста Destiny нельзя будет перенести в финальную версию игры

Месяц назад Bungie была не готова сделать официальное заявление относительно того, будет ли перенесен прогресс, заработанный в процессе бета-тестирования Destiny, в финальную версию игры.

Месяц назад Bungie была не готова сделать официальное заявление относительно того, будет ли перенесен прогресс, заработанный в процессе бета-тестирования Destiny, в финальную версию игры.

Теперь же разработчики определились - достижения и персонажей из бета-теста Destiny нельзя будет перенести в релиз. По словам представителей компании, по результатам бета-теста в игре было реализовано большое количество изменений, поэтому персонажи из бета-билда в финальном релизе смотрелись бы, как минимум, неуместно, а как максимум - ломали бы игровой баланс.

«То, через что вы прошли в ходе бета-теста, аналогично тому, что мы в Bungie переживаем бесчисленное количество раз. Мы понимаем ваше разочарование, однако процесс разработки подразумевает повторения для движения вперед. Когда мы меняем мир, в котором живут персонажи, иногда нужно оставить их в прошлом».

Destiny выйдет 9 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.

Уютный шедевр. Почему Stardew Valley до сих пор популярна

Статьи 23 ноября 17:27 0

Хоть Stardew Valley и является симулятором фермера, который вышел еще в 2016 году, мы вспомнили её, потому что проект уже 7 лет к ряду порождает десятки клонов-последователей. И, что удивительно, до сих пор занимает место в топ-100 игр Steam! Попробуем найти причину популярности этой легенды среди инди-игр, а также расскажем о ней подробнее всем тем, кто ещё не приобщился. Осторожно: вызывает привыкание!