Double Fine хочет сделать Psychonauts 2, но пока не может

В интервью VG247 Грег Райс (Greg Rice), продюсер Double Fine Adventure, говорил о том, что Psychonauts 2 является самой часто упоминаемой поклонниками игрой, и разработчики очень хотели бы заняться таким проектом.

В интервью VG247 Грег Райс (Greg Rice), продюсер Double Fine Adventure, говорил о том, что Psychonauts 2 является самой часто упоминаемой поклонниками игрой, и разработчики очень хотели бы заняться таким проектом.

«Это льстит нам и у Тима есть идеи для продолжения всех игр, над которыми он работал в прошлом. Все упирается в объемы доступных ресурсов и людей, которые могли бы принять участие в создании игр».

«Но да, о Psychonauts 2 мы говорим чаще всего и мы очень заинтересованы в создании этого проекта. Это игра должна быть очень большой, а это означает, что практически вся студия должна трудиться над ней в течение несколько лет - тут всплывает вопрос финансирования».

«Мы делаем игры, прежде всего, потому, что мы любим свое дело, а не, чтобы нажиться на этом. Реальная проблема заключается в том, чтобы найти деньги, которые нужны, чтобы оплачивать труд наших сотрудников, чтобы они оставались с нами и продолжали заинтересованно трудится над игрой».

«Думаю, во вселенной Psychonauts можно рассказать еще много историй, о который давно думает Тим. Поклонники любят игру, как и мы, и мы с огромным удовольствием бы вновь посетили этот мир».

Уважаемые разработчики из Double Fine, ждем на Kickstarter начало сбора средств на Psychonauts 2!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?