Dragon Age: Inquisition: косплей Вивьен и ситуация с Denuvo

Эми Лин (Amie Lynn), которая является довольно известным персонажем среди профессиональных косплееров, перевоплотилась в Вивьен (Vivienne), чародейку из Dragon Age: Inquisition.

Эми Лин (Amie Lynn), которая является довольно известным персонажем среди профессиональных косплееров, перевоплотилась в Вивьен (Vivienne), чародейку из Dragon Age: Inquisition.

Результаты сотрудничества ЕА и Эми Лин вы можете увидеть на следующих фотографиях.

Из других новостей о проекте: геймеры экспериментальным путем выяснили, что система защиты Denuvo, созданная авторами SecuROM, действительно очень сильно нагружает жесткий диск, что можно привести к появлению bad-блоков. Опыты доказали, что игры, использующие Denuvo, включая Dragon Age: Inquisition и Lords of the Fallen, перебрасывают данные с жесткого диска в память и обратно в несколько тысяч раз чаще, чем игры, в которых нет Denuvo - в результате повышенной нагрузки сокращается срок службы накопителя. Рекомендация простая: не устанавливайте такие игры, да и в целом клиенты Steam или Origin, на SSD.

Dragon Age: Inquisition вышла на этой неделе, получив лестные отзывы критиков. Средний балл РС-версии составляет 87/100, издание для PS4 оценено в 89/100.


Отмена
  • < p>Кстати, разу уж тут решили выкладывать сравнения версий, то вышло нормальное сравнение от ДФ. Основной вывод - это консоли опять не смогли обеспечить 1080р и стабильные 30 фпс, при том что графу в ПС4 версии немного порезали. 

    А вообще, смешно. Новость о том, что ДЭ3 убивает ССД и справа реклама АМД, которая продает свои ССД для игровых ПК = )))

  • < p>

    Балабол. Версия для плойки идёт в нативном 1080р. Интересно что ты там читал. А  ФПС максимум до 28 падает и то только в супер интенсивных сценах. 

  • H
     2014-11-23 12:01:16 (обновлено 2014-11-23 12:07:01)
    0
    < p>

    Балабол, как раз получается, именно ты. Т.к. в этих интенсивных сценах фпс может просидать до 25. И ничего такого супер интенсивного, когда в ролике просело до 25 я там не заметил = ))) А ниже 30 там опускается постоянно, а не в каки-то суперинтенсивных сценах...

    Версия для плойки идёт в нативном 1080р. Интересно что ты там читал.
    - а это вообще к чем? О_о Я же сразу написал, что ПС4 шмогла вытянуть 1080р, но не смогла стабильные 30 фпс, и это при порезанной графе...

  • < p>

     Основной вывод - это консоли опять не смогли обеспечить 1080р - это чьи слова ?

    Ты конечно изворотливый. Почитай статью опять.

    In fact, outside of some of the more demanding sequences, cut-scenes actually deliver a very stable 30fps. Если ты английский не понимаешь это уже твои проблемы. Основной вывод- ты балабол.

  • H
     2014-11-23 19:56:03 (обновлено 2014-11-23 19:57:38)
    -1
    < p>

    Читай внимательно = )))

    "Основной вывод - это консоли опять не смогли обеспечить 1080р и стабильные 30 фпс" Так оно и есть. Никаких 1080р и стабильных 30 фпс на консолях нет, и это при урезанной графе. 

    Основной вывод- ты балабол.
    - ты уже второй раз облажался, и опять попался на балабольстве = )

    In fact, outside of some of the more demanding sequences, cut-scenes actually deliver a very stable 30fps
    - как сцены при 30 фпс? Ну, блин круто, наверное...

  • < p>

    Читается совсем по другому. Люди прочтут и будут думать что на ПС4 Full HD нету. Потом на форумах появятся неадекваты орущие что "мыльцо и кинцо"(хотя DOA играется как кинцо лол). Обобщать не надо.

  • < p>NEEDS MOAR BIOWEAR COSPLAYERS.

    Кстати, в жарких конструктивных дискуссиях ни слова насчет пастгена. Его совсем оскопили? О пастгене либо хорошо, либо ничего?

  • < p>

    Я кстати тоже долго пытался найти хоть какую инфу по том, как игра выглядит на ПС3. Ни новостей, ни обзоров, ничего. Это теперь прошлое, вы нам не нужны, у нас новые поклонники. Единственное наткнулся на какую-то статейку, где разрабы говорят, мол, мы не забиваем на пастген и жмем из него все, что можем и тд и тп.

    В итоге на пс3 DA выглядит имхо в графическом плане весьма плохонько, сильно бросаются малополигональные модельки мира, разбалованный глаз ищет поля травы и не находит. Остальное -- дизайн, а он либо есть, либо нет на всех платформах. Так что изысков не получишь, но игру пройдешь)

  • p
     2014-11-23 11:35:08 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>
    А ФПС максимум до 28 падает и то только в супер интенсивных сценах.

    Он и на ПК проседает в катсценах на движке.

  • < p>Было желание взять игру на пк, но после ролика с человеком быком((( пошли они в. 

  • < p>Очень ужасное управление на PC. Такое ощущение что с клавомышей они эмулируют джойстик. Е*@ные уроды. Надеюсь те кто делал такое управление для PC всегда будут так в жизни мучатся. Это настолько неудобно что просто хочется каждый раз ругаться матом.

    Все меню + управление - это заточка под пад и потом они взяли и привязали кое как клавомышь.

    "Тактическая пауза" - то еще гавно, с клавомышкой так неудобно что кроме пару раз в начале игры, больше не использовал.

    Судя по всему зря пред заказал, надо было брать на распродаже. Такое отношение к игрокам - это просто издец.

  • p
     2014-11-23 12:14:32 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>

    На КиМ действительно неудобно было сначала. Но потом я привык держать правую кнопку мыши всегда нажатой нажатой и периодически нажимать "V" на клаве. Стало удобнее, хотя скорее просто я привык. На паде ещё не пробовал.

    На ПК в катсценах у меня fps проседает до двух-трёх раз. А в самой игре стабильные 60+ Уже готовят патч, чтобы исправить тормоза в катсценах.

  • < p>

    С зажатой клавишей мыши бегать, то же самое что на паде левым стиком играть, скорее всего. 

    В меню крайне неудобно КиМ использовать. Такое ощущение что они эмитируют пад.

  • < p>

    А гейпад-то поддерживается на ПК? Мне на нем удобнее. Я ДА1 и ДА2 на паде прошел PS3 (потом через не могу на ПК). С Масс Эффектом такая же фигня.

  • < p>

    Пад поддерживается, но тогда не работают КиМ, вааще никак. Все через Пад нужно будет: все меню, настройки и прочее.

  • < p>

    Управление нормальное. Тактическая пауза действительно не очень. Не сравнить с паузами в KotoR. Там можно было в очередь несколько задач каждому участнику группы поставить, а тут - только одну. Смысла в такой паузе поэтому никакого.

  • < p>А что обычный хард она не сажает? Просто SSD быстрее сдохнет, а обычный еще помучается. Тут как с Ведьмаком 2, игру купил но ждал рипака ибо там все работало без защиты, которую хакнули умельцы. Это было на старте выхода Ведьмака 2, кто помнит? И тут рипак от механиков ждать буду.

  • < p>
    Было желание взять игру на пк, но после ролика с человеком быком((( пошли они в. 

    ты про этот?  Ж)

    http://www.youtube.com/watch?v=rr8-5Fn_6XY

  • < p> ага, она самая)))

  • < p>
    как игра выглядит на ПС3.

    вот так

  • < p>

    Я уже и на своей соньке увидел) на пс4 геймплей появился раньше 17 числа, но тут действительно можно было подождать несколько деньков после релиза.

  • 0
    < p>

    Мои глаза. Теперь я смогу в это играть очень и очень не скоро...

    П.С. С горя сделал предзаказ на Pillars of Eternity. На него вся надежда.
    -  в этом году, кстати, в РПГ недостатка нет...

  • x
     2014-11-23 13:06:33 (обновлено 2014-11-23 13:21:03)
    1
    < p>Управление на ПК вначале действительно бесило. Я совершенно не понимал как играть своим воином и почему я жму левую кнопку мыши - а он один раз ударил и стоит как истукан. 

    Но потом я начал переключаться на магов и лучников и стал стрелять в мобов из далека. Так я по-тихоньку и въехал в управление. Я понял, что тут таки аля экшен и все заточено под пад. По-этому нужно постоянно жать R и двигаться с WASD.

    Сейчас я уже привык и наконец-то стал раздавать немного. Теперь бои даже нравятся. Выглядят красиво таки. 

    А вот тактическая пауза - это реально маразм редкостный на ПК. Иногда камера вытворяет такое, что орешь и материшься на весь дом от злости....

    Но вообще игра затягивает и мне лично нравится. Стало намного веселее, как встретил Серу - пока самый классный персонаж. Вивьен еще не встретил. Все еще зачищаю внутренние земли пока что.

  • c
     2014-11-23 13:38:38 (обновлено 2021-11-30 15:28:58)
    0
    < p>
    Очень ужасное управление на PC. Такое ощущение что с клавомышей они эмулируют джойстик. Е*@ные уроды
    Такие же мысли посетили, когда запустил Far Cry 4 на РС.

  • < p>Блин, управление, графика...

    А то, что по геймплею и ролевой системе ацкий регресс всем, по ходу, фиолетово...

  • p
     2014-11-23 14:51:43 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>

    Ты как будто вторую часть проспал.

    DA это теперь не "та самая, настоящая РПГ".

  • < p>

    Не фиолетово, просто напрягает взаимодействие (управление). А то что упростили ролевую систему, да очень неприятно. Кстати там еще и характеристики тупо зависят от уровня. Ты не можешь вкачать больше в интеллект или больше телосложение. Тупо идет увеличение в зависимости от расы, класса и уровня. =(

  • < p>

    "Ааа.. они порезали ролевую систему. Теперь характеристики тупо зависят от уровня, ты не можешь вкачать интелект и телосложение, нужно учить скилы. =("

    "Ааа.. они порезали ролевую систему. Теперь характеристики тупо зависят от уровня, тебе не надо теперь качать скилы, можно тупо очков накидать на стат. =("

  • < p>

    Не понял Вашего комментария, можете пояснить?

  •  2014-11-23 17:00:57 (обновлено 2014-11-23 17:01:58)
    2
    < p>

    Смысл очень простой. Механика статов привязанных к скилам ничем не проще чем механика статов прокачиваемых свободно. Это системы одинаковой сложности и возможностей. Возмущение тут исключительно косметическое.

    Вся разница лишь в том что система не дает возможности перекоса статов и прокачки лишь одного стата из всего набора. Вот и все.

    Люди которые рассказывают тут о мифическом упрощении лишь дискредитируют свою позицию.

  •  2014-11-23 15:10:47 (обновлено 2014-11-23 15:12:12)
    0
    < p>
    Ты как будто вторую часть проспал.

    От второй части у меня не было такого батхерта.

    А теперь это уже на 100% не Dragon Age, a Dragon Effect.

    П.С. С горя сделал предзаказ на Pillars of Eternity. На него вся надежда. 

  • < p>Нда уж. Но это общая тенденция уже давно. Каждый прыщ обращается к диску, строчит логи, кэшится, читает что-то и лезет в сеть. И всё это непонятно зачем нужно. 

  • < p>И даром не надо это простите уродище....

  • < p>Процитирую фильм ДМБ: "А я сказал проще - "полное говно" !

  • < p>
    Тупо идет увеличение в зависимости от расы, класса и уровня. =(

    Ты меня добил, это РПГ вообще?

    "; u_loc="@forum";]в этом году, кстати, в РПГ недостатка нет...

    это да, притом на любой вкус.

  • < p>Пфф, ролики в игре не тормозят, просто в катсценах врубают лок на 30 fps. Допишите -"GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+" в ярлык игры и будет вам счастье

  • < p>
    Смысл очень простой. Механика статов привязанных к скилам ничем не проще чем механика статов прокачиваемых свободно. Это системы одинаковой сложности и возможностей. Возмущение тут исключительно косметическое.

    дада. такими темпами скоро и скиллы будут и сами качаться и сами открываться. хотя погоди...

    смысл в свободной прокачке, что ты мог, например, играя магом вкладываться не только в интеллект, но и допустим в жизнь - что бы быть более живучим. или в ловкость - может ты маг лучник. или скажем в силу - маг любящий помахать мечом. а так получается, что ты тупо привязан к классам. маг значит только маг и не чего более, лучник значит лучник и ничего более и так далее..

    зы: а это правда, что в игре за нету хилящих скиллов ?

  • < p>

    Да, и Балдур Гейтс тоже не разу не рпг...

  • < p>
    Рекомендация простая: не устанавливайте такие игры, да и в целом клиенты Steam или Origin, на SSD.

    Думаю правильнее будет не устанавливать эту игру вообще на любой носитель на ПК, чтобы поняли, как не надо делать системы защиты.

  • H
     2014-11-23 17:32:35 (обновлено 2014-11-23 18:09:32)
    -3
    < p>

    Да, на самом деле, плевать, было бы, если бы ценник был человеческим, т.е. рублей 500. А так то конечно, нужно байкотировать...

  • < p>
    Читается совсем по другому

    С русским проблемы у человека, ну чего ты придираешься 

  • H
     2014-11-23 22:59:21 (обновлено 2014-11-23 22:59:36)
    -2
    < p>

    Тю-тю-тю, а вот просто так оскорблять - это уже повод для предупреждения. Если ты читать еще не научился, не фиг на других пенять)

  • < p>

    Предлагаю исправить на "не смогли обеспечить 30фпс при 1080р"

    Иначе понимается как нет ни 30фпс, ни 1080р

  • < p>Т.е. мало того, что нужен этот бесполезный придаток Ориджин, так там еще и насильник ССД встроен.

    Дорогая ЕА, идите в $%#, и ДА можете прихватить с собой. Не жалко.

  • < p>Разработчики совсем оборзели, - вместо того, чтобы улучшать качество и продавать игры по приемлемым ценам, борясь с торрентами, они выпускают кривое казуальное фуфло, но с защитой и повышают цену в 2 раза, дескать, куда вы денетесь, всё равно купите

  • p
     2014-11-24 02:01:48 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    3
    < p>
    так там еще и насильник ССД встроен.

    Да нету там ничего.

    Это просто кто то не так смотрел.

    А посмотрели внимательнее и всё ок.

  • < p>

    Но ведь авторитетный Вася сказал, что в EA уроды! Вася не может врать!

    Именно поэтому я жду корректных тестов от ребят уровня диджитал фаундри. А не вот эти юзерские сопли.

  • p
     2014-11-24 09:57:49 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    0
    < p>[off]
    ребят уровня диджитал фаундри

    Ну эти только по графике и то пару раз косячили знатно. )

    Тут нужно ждать когда наши с Хабра потестят, там обычно весь процесс тестирования описан хорошо, а значит я и сам повторю, да посмотрю. Или натравлю вечером Process Explorer пусть показывает мне все IO :)[/off]

  • < p>Не смотря на совершенное в своей убогости управление (WASD+мышь), давно не получал столько удовольствия от геймплея. Не жалею ни рубля потраченных денег.

    Да, нет той атмосферы, что была в DA:O. Да, система развития и сражений примитивна дальше некуда. Да, интерфейс инвентаря неудобен. Да, есть кучка мелких недоработок. Но будь я проклят, если игра не затягивает. Локации огромны, красивы и очень интересны, персонажи разговорчивы, заданий уйма! В итоге 30 часов - на одном дыхании (встретил только 2-х драконов), и хочется ещё и больше. В одних только окрестностях Денерима пролазил почти 20 часов(!) и до сих пор тянет туда вернуться.

    BioWare - молодцы! Сволочи, конечно, по известным причинам, но молодцы. Заслуживают "Спасибо!", как минимум.

  • < p>

    Ну хоть кому-то игра тоже нравится! :)

    Меня тоже игра очень сильно затягивает при всех своих недостатках. Сижу на работе и жду вечера чтобы поиграть! Все-таки дух Bioware  в игре присутствует. 

  • < p>[off]
    Ну эти только по графике и то пару раз косячили знатно

    Я имел в виду, что нужен анализ хотя бы такого уровня профессионализма, а не творчество анонимусов. [/off]

  •  2014-11-24 11:43:02 (обновлено 2014-11-24 11:44:47)
    0
    < p>[off]

    Эта инфа, конечно, требует более детального изучения. Потому как защита может не от процесса DragonAgeInquisition.exe писать, а от собственного драйвера процесса или вообще от "System", а это уже нужно ковырять гораздо глубже. Обычным "Process Explorer" можешь такое не заметить.

    Защита эта новая, да еще и темнят как она работат и что она делает. Понятно что хотят по дольше продежать ее рабочей и не взломанной, но это так же и сеет кучу слухов и домыслов. В разных версиях StarForce были разные косяки, которые то системе гадили, то с игрой были проблемы, то каждый раз при запуске просили активизировать и выжирали лимит на активации. Сейчас есть проблемы с игрушками со StarForce на windows 7.

    У всех защит есть косяки, главное что бы косяки были не критичные.

    [/off]

  • < p> Как же это все надоело, ну правда. Наказыватели понабежали всякие, красноценники всякие в 500 рублей. Вы смеетесь?  Кто говорит, что разработчики не улучшают качество игры - тот, наверное, загнан в рамки стереотипа, сложившегося на базе поспешно сделанной второй части( в которой тоже были положительные моменты). Настолько увлекательной игры, как DAI я уже давно не видел, честно. Мир игры забит контетном, бегать по которому в разы увлекательнее, чем в хваленой ГТА( пусть упор сделан на, казалось бы, простое собирательство). А после местных драк с Драконом я уже не смогу играть в Скайрим как прежде:) Ни рубля не жалею. 

  • < p>на метакритике юзеры поставили игре 5.4Mixed or average reviews based on 1153 RatingsPositive: 223 out of 505Mixed: 51 out of 505Negative: 231

    http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-iii

    Играю на боксе, по мне так унылое г..  с налетом вторичности, тут даже пид*асы не нужны что бы все изгадить.

  • < p>

     

     Ага. И сколько юзеров поставило игре 0 баллов? Вы правда считаете, что это игра на 0 баллов?  То есть просто хуже уже нельзя? 

  • Z
     2014-11-24 13:33:49 (обновлено 2014-11-24 13:41:34)
    3
    < p>

    0 это всего лишь высшая степень недовольства игрока, эмоциональная оценка и я с ней согласен.

    Так как в игре нету, а ОНО было в прошлых частях:

    1) Всего одно оружие и его нельзя менять в бою. В прошлых частях было 2 оружия, например маг мог взять огненный посох  и ледяной и в зависимости от защиты врага использовать подходящее. То же самое  разбойник: лук или арбалет для дальней атаки и кинжалы для ближней.   2) Маги не могут лечить, это вообще фейл, когда я заставляю  мага сосать микстуры у меня когнитивный диссонанс возникает.

    3) Тактика не пашет ни хрена. Даю команду стоять на месте, включаю тень, иду иследовать местность.  В итоге вся партейка шлепает за мной следом и успешно дохнет без моего мудрого руководства. Напоминаю кто не забыл, в прошлых частях это все работало. Можно было всю локацию в скрытом режиме облазить, пока команда послушно стояла у входа.

    4) Умершие и сами воскресшие партийцы не имеют никаких следов урона как будто ничего и не было. Где свороченные челюсти, расколотые черепа и сломанные руки-ноги, которые надо лечить в лагере. Это б**ть ДА3 или что?

    Это я только по внутренним землям прошелся и глубоко игру не копал.

    Про графику молчу вообще, анимация и мимика на уровне первого МассЭффекта. Трава и кустики возникают прямо перед носом, текстуры на доспехах прорисовываются прямо на глазах даже в инвентаре. Плагиат, например крафт и модернизация доспехов сперта из Скайрима, а вот свободу передвижения как в Скайриме завезти забыли, сплошные хитрые коридоры, как в первом ведьмаке, вроде места ого-го а ступить низзяя. Так что 5,4 это очень оптимистичная оценка учитывая какой год за окном.

     [sp]p.s. Ну хоть Кассандра лесбиянка и то хлеб. Трахну ее и удовлетворюсь )) 

    Биотвари в своем репертуаре.[/sp]

  • < p>

     Вот именно, что эмоциональное недовольство ничего о качестве продукта не говорит. Просто эмоция, а ее базис - личные привязанности. То есть человек, который не нашел в новой игре ту игру, которой увлекался 6 лет назад,  занижает планку всего продукта для ведомых людей, что клюют на юзерскоры, ставит под угрозу само существование увлекательной вселенной:) 

     Система лечения адекватна новой механике.Бутылки сосутся на раз-два, упавших соратников можно поднимать в бою. Магические лечения просто перекосили бы баланс.  Смены оружия не было и в прошлой части, вроде бы.  Про лазанье в тени не могу прокомментировать, потому что не балуюсь таким:) Тактика в бою - да, могла бы быть лучше. Как минимум могли бы привязать многоэтапную систему указаний: мол, иди сюда, потом кинь бомбу, потом иди сюда. В целом впечатление от игры не сильно портит, так как тактика нужна только в саамых сложных битвах.

     Ну в общем, еще с выходом второго DA нужно было смириться с тем, что курс игры поменян. И она уже не будет смесью Балдурс ГЕйта с кинцом, ребят.   

  • S
     2014-11-24 13:22:30 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>
    Вы правда считаете, что это игра на 0 баллов? То есть просто хуже уже нельзя?
    А вы правда считаете, что это игра на 10 баллов, которую тоже выставляли не так чтобы редко? То есть, лучше уже тоже не сделать никогда и никому? И то, и то - сплошные эмоции.
    Локации огромны, красивы и очень интересны,
    Прямо завидую вашей восторженности "на одном дыхании". Куча "коридоров" и проходов - это по-вашему огромные и интересные локации?

  • < p> Во-первых ни про какую десятку я не говорил. И личную оценку по бальной системе не стал бы привязывать, ибо балл, как цифра, должен основываться на других цифрах, а нужной формулы я не имею. Но чисто интуитивно оценил бы игру на 7-8 баллов с учетом того, что не смотря на ряд недостатков, она, черт возьми, жутко затягивает, красиво выглядит и подкупает эпиком в сюжете.  

     ЗЫ: Собственно мой пост был о том, что юзерскор ну вообще не авторитетен, а вы своим постом про неадекватные десятки мою позицию только подкрепили. 

  • A
     2014-11-24 14:20:29 (обновлено 2014-11-24 14:25:47)
    0
    < p>
    Цитата (yoshitoshi)

    Было желание взять игру на пк, но после ролика с человеком быком((( пошли они в.

    ты про этот? Ж)

    http://www.youtube.com/watch?v=rr8-5Fn_6XY

    I've seen some shit.

    Как теперь это развидеть?!

    ----------

    По теме - яж говорил, что тот ушлепок из биотварей нес чухню про то что всё ок, денуво такая няшка, ничего не грузит.

  • < p>
    а вот свободу передвижения как в Скайриме завезти забыли, сплошные хитрые коридоры, как в первом ведьмаке, вроде места ого-го а ступить низзяя.

    ФУСК! Таки штуки бесят меня еще со времён обливиона

  • < p>Oo Че-то пора завязывать им с сексуальным контентом в играх. 

  • S
     2014-11-24 15:48:06 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>
    Во-первых ни про какую десятку я не говорил.
    А где я говорил, что говорили, извините за тавталогию? Речь просто шла о том, что "крайние" оценки это чистые эмоции, следовательно, практически полностью лишены объективности.
    Собственно мой пост был о том, что юзерскор ну вообще не авторитетен, а вы своим постом про неадекватные десятки мою позицию только подкрепили.
    Ну, если так подходить к вопросу, то в лёгкую кидающие оценку 100 и заходящиеся в экстазе западные игроСМИ, ещё более неавторитетны. Простым игрокам это ещё можно простить, а вот им - извините, это уже несколько другой уровень

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty