Dragon Age: Inquisition на золоте

Исполнительный продюсер ролевого экшена Dragon Age: Inquisition Марк Дарра (Mark Darrah) официально сообщил о том, что игра, которая была создана силами BioWare, уже отправилась на золото.

Исполнительный продюсер ролевого экшена Dragon Age: Inquisition Марк Дарра (Mark Darrah) официально сообщил о том, что игра, которая была создана силами BioWare, уже отправилась на золото.

Разработка Dragon Age: Inquisition стартовала более четырех лет назад, еще до того, как BioWare завершила работы над Dragon Age II. Изначально они поставили перед собой задачу поведать поклонникам саму интересную и захватывающую историю из всех, когда-либо рассказанных во вселенной Dragon Age.

Выход проекта ожидается 18 ноября.


Отмена
  • < p> Имеющиеся в сети ролики не шибко впечатляют. Но всё же слепо верю. Сделал предзаказ.

  •  2014-11-02 17:52:00 (обновлено 2014-11-02 17:53:02)
    0
    < p>Не верю.....

    Но предзаказал все-таки)))

  • < p>Верю...

    Но дулю им с маком, а не предзаказ! ))))

  • < p>Не знаю, во что верить. Всё тлен.

    Сегодня зачем-то поставил Morrowind. Сходил, потыкал ножичком крабов и прочих "кистепёрых окуней". Долго играть не смог - глаза вытекают от графики, а мозг испытывает когнитивный диссонанс между воспоминаниями, и тем, что на экране. Память всё-таки забавная штука. 12 лет прошло, а кажется, что "я это помню, это было как вчера...".

    Такие дела...

  • < p>Верю-не верю, за 1.8к все равно пусть идут лесом...

  • < p>

    1.5 т.р., 1.8 - спец. издание.

    Я так и не прошёл Дивинити, так что фигу мне, а не новую РПГ, да и вообще не до них сейчас.

    Предзаказ? увольте, к игре есть некоторые вопросы, хотя в целом на игру надеюсь. И есть вопросы что они будут раздавать в DLC.

    Вообще что-то последние игры не вставляют, на старенькое потянуло.

  • 0
    < p>

    Если по чесноку, то сейчас не бывает никаких спец. изданий. По старой терминологии - это самые обыкновенные непорезанные нормальные издания. Даже вот уточнять не хочу, что там из него вырезали, что бы оно вдруг стало не спец., а типа обычным изданием и какой огрызок втюхивают за 1.5к...

  • < p>

    Это всё же не Юби - допмиссий и 7 (или сколько-их-там) изданий нет - цифровой саундтрек, читерские шмотки, дизайнерская седушка для унитаза, пара скинов на лошадь.

    У меня у Депонии 3 было спец издание, для Дримфолл Чаптерс - там просто саундтрек и арты, грубо говоря, на Кикстартере куча разных изданий "продаётся", там редко какие-то дополительные спец. главы, обычно - различные плюшки типа цифровой фото голой жопы авторов с надписью спасибо и автографом и всё в таком духе. То есть спец. издание - это просто издание со всякими плюшками, которые для самой игры нафиг не нужны.

  • < p>
    Так что да - только полное издание.

    вот и я так же настроен, короче - поиграю через год =) я вообще не удивлюсь, если будет DLC с расширенными настройками для внешнего вида - то, что показывали довольно небогато.

  • < p> Изначально они поставили перед собой задачу поведать поклонникам саму [толерантную] и [еще более толерантную] историю из всех, когда-либо рассказанных во вселенной Dragon Age.

  • < p>Все терзают сомнения на счет пред заказа. Думал если наберется в комментах определенное количество отписавшихся о том что они пред заказали, то пред закажу игрушку. А тут только первых 2 коммента =) Наверное стоит еще подождать =)

  • < p>

    Я жду торрент эдишн, например.

    ЙАРРР! Сидируй до последнего!!!

  •  2014-11-03 00:47:25 (обновлено 2014-11-03 00:47:44)
    0
    < p>

    Обычно я не поддерживаю ТОРРЕНТинов - ругаю их и грожу пальцем. Но ведь должны же быть в жизни и приятные исключения. Респект тебе, брат, и уважуха!

  • < p>

    На самом деле, всё правильно вы делаете не предзаказывая DA:I. Тут кот в мешке.

    Но у меня с Bioware, так сказать, личные счёты)) Всё таки в своё время они подарили мне немало часов отличного время провождения. И не важно какой получится игра. Ранние их проекты я пиратил, и теперь отдаю им долг.

  • J
     2014-11-03 12:04:53 (обновлено 2014-11-03 12:33:28)
    0
    < p>Там кооп есть то? И если нет то зачем ее вообще покупать?

  • < p>

    Логика просто *facepalm*

  • < p>

    иди, там для тебя колда новая вышла, обзорщики писаются прям.

    Кооп есть.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.