Dragon Age: Origins - история Орзаммара

С сегодняшнего дня и до момента выхода игры компания BioWare пообещала каждую неделю сообщать новую информацию о героях игры Dragon Age: Origins, а также о землях Ферелдена и их обитателях. На этой неделе разработчики решили рассказать об огромном городе гномов – Орзаммаре, где начинаются приключения гнома-аристократа и гнома-простолюдина.

С сегодняшнего дня и до момента выхода игры компания BioWare пообещала каждую неделю сообщать новую информацию о героях игры Dragon Age: Origins, а также о землях Ферелдена и их обитателях. На этой неделе разработчики решили рассказать об огромном городе гномов – Орзаммаре, где начинаются приключения гнома-аристократа и гнома-простолюдина.

Орзаммар играет ключевую роль в основном сюжете. Тайны этого каменного города откроются вам по ходу мрачного и полного опасностей путешествия. Это настоящий лабиринт из камня, где находки, награды и предательство могут поджидать вас за каждым поворотом.

История гласит, что некогда королевства гномов были рассеяны по всему Тедасу и не было числа их подземным городам-крепостям, называемым тейгами. В те времена Кэл Шарок был столицей, городом знати, а Орзаммар – всего лишь местом обитания шахтеров и кузнецов. Увидев этот древний город из камня, многие замирали от восхищения.

Орзаммар находился в большой пещере, окруженной морем раскаленной лавы. Повсюду разносился звон наковален, и лучшие кузнецы создавали творения, которым суждено было стать предметом зависти всех прочих рас.

Множество тейгов было потеряно во время первого Мора, когда порождения тьмы, подобно дыму, заполнили недра Орзаммара. С каждым поколением угроза порождений Тьмы заставляла закрывать все больше глубинных троп, и все больше тейгов оказывались потерянными. Теперь остался лишь Орзаммар — последний бастион расы гномов и лучшее из ее творений...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.