Dragon Fin Soup получила «зеленый свет» в Steam

На прошлой неделе мы писали о том, что независимая студия Grimm Bros, состоящая всего из пяти человек, занимается разработкой проекта Dragon Fin Soup, объединяющего элементы классических jRPG с тактическими сражениями и roguelike.

На прошлой неделе мы писали о том, что независимая студия Grimm Bros, состоящая всего из пяти человек, занимается разработкой проекта Dragon Fin Soup, объединяющего элементы классических jRPG с тактическими сражениями и roguelike.

Уже тогда игра была успешно профинансирована на Kickstarter, а сегодня разработчики сообщили о том, что игра успешно прошла программу Steam Greenlight и будет выпущена в популярном сервисе цифровой дистрибуции.

Мир Dragon Fin Soup покоится на спине Асура – огромного бога-драконочерепахи, плавающего в мультивселенной, объединяющей в себе пространство и время. Игроки выбирают, распутывать ли им перипетии истории своего персонажа в сюжетном режиме либо исследовать пустоши Асуры в режиме выживания. Благодаря разнообразию захватывающих локаций, среди которых паучьи леса, ледяные пещеры, покинутые шахты, выжженные пустыни, грибные леса и особняки с привидениями, весь экшен в Dragon Fin Soup разворачивается вместе с историей о Красной Робин, чье кровавое прошлое возвращается к ней, преследуя и мстя.

Сюжетный режим сосредоточен на повествовании истории, развитии персонажа и исследовании. Все начинается в глухой деревне, где игроки знакомятся с загадками мира и встречают на своем пути гремучую смесь сценарных событий, мастерских сюжетных квестов и процедурно-сгенерированных миссий.

В режиме выживания игровой процесс напоминает классические игры в стиле roguelike, вас ждут опасные приключения с исследованием подземелий, постоянными смертями и сражениями с монстрами.

Выход игры ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.