Dragon Fin Soup получила «зеленый свет» в Steam

На прошлой неделе мы писали о том, что независимая студия Grimm Bros, состоящая всего из пяти человек, занимается разработкой проекта Dragon Fin Soup, объединяющего элементы классических jRPG с тактическими сражениями и roguelike.

На прошлой неделе мы писали о том, что независимая студия Grimm Bros, состоящая всего из пяти человек, занимается разработкой проекта Dragon Fin Soup, объединяющего элементы классических jRPG с тактическими сражениями и roguelike.

Уже тогда игра была успешно профинансирована на Kickstarter, а сегодня разработчики сообщили о том, что игра успешно прошла программу Steam Greenlight и будет выпущена в популярном сервисе цифровой дистрибуции.

Мир Dragon Fin Soup покоится на спине Асура – огромного бога-драконочерепахи, плавающего в мультивселенной, объединяющей в себе пространство и время. Игроки выбирают, распутывать ли им перипетии истории своего персонажа в сюжетном режиме либо исследовать пустоши Асуры в режиме выживания. Благодаря разнообразию захватывающих локаций, среди которых паучьи леса, ледяные пещеры, покинутые шахты, выжженные пустыни, грибные леса и особняки с привидениями, весь экшен в Dragon Fin Soup разворачивается вместе с историей о Красной Робин, чье кровавое прошлое возвращается к ней, преследуя и мстя.

Сюжетный режим сосредоточен на повествовании истории, развитии персонажа и исследовании. Все начинается в глухой деревне, где игроки знакомятся с загадками мира и встречают на своем пути гремучую смесь сценарных событий, мастерских сюжетных квестов и процедурно-сгенерированных миссий.

В режиме выживания игровой процесс напоминает классические игры в стиле roguelike, вас ждут опасные приключения с исследованием подземелий, постоянными смертями и сражениями с монстрами.

Выход игры ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.