Dragon Fin Soup получила «зеленый свет» в Steam

На прошлой неделе мы писали о том, что независимая студия Grimm Bros, состоящая всего из пяти человек, занимается разработкой проекта Dragon Fin Soup, объединяющего элементы классических jRPG с тактическими сражениями и roguelike.

На прошлой неделе мы писали о том, что независимая студия Grimm Bros, состоящая всего из пяти человек, занимается разработкой проекта Dragon Fin Soup, объединяющего элементы классических jRPG с тактическими сражениями и roguelike.

Уже тогда игра была успешно профинансирована на Kickstarter, а сегодня разработчики сообщили о том, что игра успешно прошла программу Steam Greenlight и будет выпущена в популярном сервисе цифровой дистрибуции.

Мир Dragon Fin Soup покоится на спине Асура – огромного бога-драконочерепахи, плавающего в мультивселенной, объединяющей в себе пространство и время. Игроки выбирают, распутывать ли им перипетии истории своего персонажа в сюжетном режиме либо исследовать пустоши Асуры в режиме выживания. Благодаря разнообразию захватывающих локаций, среди которых паучьи леса, ледяные пещеры, покинутые шахты, выжженные пустыни, грибные леса и особняки с привидениями, весь экшен в Dragon Fin Soup разворачивается вместе с историей о Красной Робин, чье кровавое прошлое возвращается к ней, преследуя и мстя.

Сюжетный режим сосредоточен на повествовании истории, развитии персонажа и исследовании. Все начинается в глухой деревне, где игроки знакомятся с загадками мира и встречают на своем пути гремучую смесь сценарных событий, мастерских сюжетных квестов и процедурно-сгенерированных миссий.

В режиме выживания игровой процесс напоминает классические игры в стиле roguelike, вас ждут опасные приключения с исследованием подземелий, постоянными смертями и сражениями с монстрами.

Выход игры ожидается следующей весной.


Сейчас на главной

Публикации

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!