Dragon Quest X - лидер японского чарта, Wii вышла на второе место

На прошлой неделе на территории Японии состоялся запуск десятой части известной серии Dragon, продажи которой составили 420 тыс. копий.

На прошлой неделе на территории Японии состоялся запуск десятой части известной серии Dragon, продажи которой составили 420 тыс. копий.

Предыдущие части продавались на старте значительно лучше: Dragon Quest IX для DS - за первые два дня 2,35 млн. копий, Dragon Quest VIII на PS2 - за первые два дня - 2,24 млн. копий.

Но Dragon Quest X - по сути, онлайновый проект с системой подписки, поэтому и продажи игры оказались не столь высокими, как у предыдущих игр серии.

  1. Dragon Quest X (Wii, Square Enix) 420,311 (New)
  2. New Super Mario Bros. 2 (3DS, Nintendo) 213,863 (644,048)
  3. Pokemon Black & White 2 (DS, Pokemon) 51,342 (2,525,465)
  4. Demon Training (3DS, Nintendo) 29,170 (75,698)
  5. Just Dance Wii 2 (Wii, Nintendo) 28,553 (89,935)
  6. All Kamen Rider Rider Generation 2 (DS, Namco Bandai) 20,667 (New)
  7. Taiko Drum Master Chibi Dragon and the Mysterious Orb (3DS, Bamco Nandai) 16,394 (133,261)
  8. Digimon World Redigitize (PSP, Namco Bandai) 16,162 (119,507)
  9. Kirby 20th Anniversary Special Collection (Wii, Nintendo) 15,414 (147,134)
  10. Persona 4 Arena (PS3, Atlus) 15,176 (132,494)

Благодаря Dragon Quest X почти в четыре раза улучшились продажи Wii, которая вышла на второе место в консольном чарте, обойдя PS3.

  1. 3DS: 118,786 (235,974)
  2. Wii: 41,561 (10,549)
  3. PS3: 14,544 (18,160)
  4. PSP: 11,989 (14,029)
  5. Vita: 8,203 (9,081)
  6. Xbox 360: 605 (632)
  7. PS2: 430 (439)
  8. DSi: 372 (496)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?