Dreamfall Chapters: The Longest Journey - первые детали и скриншот

Осенью прошлого года стало известно, что новый коллектив Red Thread Games, который возглавил Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist), автор The Longest Journey и Dreamfall, получил у Funcom лицензию на создание новой игры по этой интеллектуальной собственности.

Осенью прошлого года стало известно, что новый коллектив Red Thread Games, который возглавил Рагнар Торнквист (Ragnar Tornquist), автор The Longest Journey и Dreamfall, получил у Funcom лицензию на создание новой игры по этой интеллектуальной собственности.

Вчера на официальном сайте Red Thread Games был опубликован дебютный игровой скриншот грядущей адвенчуры Dreamfall Chapters: The Longest Journey, а также впервые упомянута платформа, для которой создается игра. К счастью, речь не идет об iOS или Android - Dreamfall Chapters: The Longest Journey создается для РС, с чем мы и поздравляем поклонников!

События будут вновь разворачиваться в Маркурии (Marcuria). После окончания Dreamfall: The Longest Journey прошло некоторое время, многое изменилось. Как именно, нам расскажут позже. Если в Dreamfall была реализована только зима, то в Dreamfall Chapters мы увидим все времена года. На скриншоте, в частности, запечатлена осень.

Разработчики делают акцент на том, что движок еще далеко от финального состояния, поэтому на скриншоте так мало «жизни», но в конечном итоге по масштабами локаций и наполненности их контентом Dreamfall Chapters будет значительно превосходить Dreamfall: The Longest Journey.

Red Thread Games обещает скоро подкрепить свои слова наглядными материалами.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?