Driver: San Francisco и Ghost Recon: Future Soldier перенесли

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что игры Driver: San Francisco и Ghost Recon: Future Soldier, которые должны были выйти в последнем квартале текущего финансового года (1 января - 31 марта 2011), были перенесены на более поздний период.

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что игры Driver: San Francisco и Ghost Recon: Future Soldier, которые должны были выйти в последнем квартале текущего финансового года (1 января - 31 марта 2011), были перенесены на более поздний период.

Теперь Driver: San Francisco и Ghost Recon: Future Soldier ожидаются в следующем финансовом году, который стартует 1 апреля 2011 и заканчивается 31 марта 2012.

На соответствующей пресс-конференции представители Ubisoft также признали, что стратегия R.U.S.E. и авиационная аркада H.A.W.X. 2 продаются хуже, чем прогнозировали аналитики компании. При этом, Scott Pilgrim vs the World значительно улучшил цифровые продажи издательства.

Исполнительный директор компании Ив Гилмо (Yves Guillemot) сообщил о том, что Assassin's Creed: Brotherhood, поступающая в продажу уже завтра, обошла по количеству предварительных заказов Assassin's Creed II примерно на 25%.

Продажи Ubisoft за первые шесть месяцев текущего финансового года составили 260 млн. евро, что на 57% больше, чем было за аналогичный период в прошлом году.

Издатель прогнозирует, что в третьем квартале 2011 финансового года продажи компании составят 520 млн. евро - этому будут способствовать Assassin's Creed: Brotherhood, две новые игры серии Just Dance, Raving Rabbids Travel In Time, Michael Jackson: The Experience и Your Shape: Fitness Evolved.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.