Driver: San Francisco - перезапуск только в плане технологий

В интервью Play творческий директор гоночного экшена Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон ( Martin Edmondson) заявил, что эту игру можно назвать модным сегодня словечком «перезапуск», но речь в данном случае будет идти только об использовании новых технологий.

В интервью Play творческий директор гоночного экшена Driver: San Francisco Мартин Эдмондсон ( Martin Edmondson) заявил, что эту игру можно назвать модным сегодня словечком «перезапуск», но речь в данном случае будет идти только об использовании новых технологий.

«Это не перезапуск или новое начало серии - да, иногда Driver: San Francisco называют перезапуском, но лишь в плане технологий. Ведь у нас есть те же самые персонажи из предыдущих частей, а события разворачиваются спустя полгода после Driver 3».

«Впрочем, если вы не знакомы с серией, то вам не обязательно знать, кем был Джерико в прошлом. Он - преступник, сбежавший из тюрьмы, Таннер его ненавидит, Джонс - напарник Таннера. Все просто. Но если вы играли в предыдущие части, то, конечно, вы поймете немного больше. Мы безусловно думаем о поклонниках серии при создании Driver: San Francisco».

Выход Driver: San Francisco ожидается 30 сентября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.