Другие новости дня (Ghostbusters, Nobi Nobi Boy, Space Giraffe...)

Сегодня Atari опубликовала первый трейлер из Wii-версии Ghostbusters протяженностью целых десять минут. А также: Nobi Nobi Boy - новый проект от создателя Katamary Damacy; «психоделический шутер» Space Giraffe, Дэвид Джаффе о Home, дата выхода GTA: Chinatown Wars и проч.

Сегодня Atari опубликовала первый трейлер из Wii-версии Ghostbusters протяженностью целых десять минут. По утверждению разработчиков, игра не является урезанной версией старших изданий (PS3 и Xbox 360), она создавалась отдельно, с прицелом на возможности Wii, и обладает более «мультяшной» графикой.

Nobi Nobi Boy - это новый проект от создателя Katamary Damacy Кеита Такахаши (Keita Takahashi), который был анонсирован летом прошлого года. Sony официально заявила о том, что игра, создаваема эксклюзивно для PS3, появится в японском сегменте PSN 29 января следующего года по цене примерно в 9 долларов. Европейский релиз состоится также в начале года, точная дата выхода будет названа дополнительно, однако цена определена уже сейчас - 4 евро.

Llamasoft выпустила компьютерную версию необычного проекта Space Giraffe, который до этого был доступе только в Xbox Live Arcade. Здесь можно загрузить для ознакомления демонстрационную версию игры. Space Giraffe - это, как отмечает сам разработчик, «психоделический шутер», который является продолжением популярной игры Tempest 2000, выпущенной для приставки Atari Jaguar.

В своем блоге Дэвид Джаффе (David Jaffe), который в последнее время все чаще общается с журналистами на самые разные темы (может быть, подготавливает почву для анонса своей следующей игры?), высказал свое мнение насчет PlayStation Home. «Как мне кажется, потенциал у проекта огромный, однако Sony надо заполнять Home контентом и предлагать пользователям разнообразные формы веселого времяпрепровождения».

Как сообщает аналитическая компания UBS в ноябре на территории США было продано на 1 млн. копий игр серии Guitar Hero больше, чем Rock Band. Всего за месяц игроки купили 1,7 млн. копий различных частей Guitar Hero (включая почти 1 млн. копий Guitar Hero World Tour). А суммарные продажи Rock Band и Rock Band 2 составили 628 тыс. копий.

Вдогонку еще одна новость про продажи - специально для любителей обсуждать подобные данные известный ресурс Gamasutra опубликовал обширную статью по американским продажам, написанную с учетом ноябрьских данных от NPD. По ссылке - много слов, цифр и сравнительных графиков.

Компания Rockstar официально сообщили о том, что GTA: Chinatown Wars - эксклюзивная для портативной консоли DS часть знаменитого сериала - будет выпущена в Европе 20 марта следующего года, а в США - на три дня раньше. Различные источники сообщают, что разработка игры уже вошла в финальную стадию, так что никаких переносов пока что не прогнозируется.

Как сообщает Reuters, компания Time Warner приобрела еще 10 млн. акций британского издательства Eidos, таким образом в данный момент более 20% (52,5 млн. штук) всех акций Eidos принадлежит Time Warner.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?