Другие новости дня (Killzone 2, Deus Ex 3, Mirror's Edge...)

Как сообщает голландский сайт ps3hype.nl, паркур-шутер Mirror's Edge продемонстрировал очень вялые продажи в Европе в первую неделю после релиза. Gamespot сегодня заявил, что флагманский PS3-шутер Killzone 2 обзавелся официальной датой релиза. Некоторые факты о Deus Ex 3 и кое-что еще...

В июне, когда состоялся релиз Metal Gear Solid 4 для PS3, соответствующий комплект из консоли и игры стоил $599 в США. Спустя пять месяцев после выхода игры Wal-mart предлагает такой же комплект за 399 долларов. Для американцев, подыскивающих подарок на праздники, это отличный вариант. Вот бы в СНГ такие акции проводили…

В интервью MCV глава Xbox Europe Крис Льюис (Chris Lewis) вновь поднял тему того, какая же из консолей - PS3 и Xbox 360 - наиболее успешна сегодня в европейском регионе. Напомним, весной Sony и Microsoft по очереди сообщали о том, что они обошли конкурента. Сейчас Льюис уверен, что за последние пару месяцев Xbox 360 удалось серьезно оторваться от преследователя, и теперь она удерживает лидерство на рынках всех основных стран Европы.

Как сообщает голландский сайт ps3hype.nl, паркур-шутер Mirror's Edge продемонстрировал очень вялые продажи в Европе в первую неделю после релиза. По информации  источника, за это время было продано чуть более 30 тыс. копий этой игры. При таком раскладе ЕА надо хорошо подумать над целесообразностью выпуска продолжения игры.

Gamespot сегодня заявил, что флагманский PS3-шутер Killzone 2 обзавелся официальной датой релиза, который запланирован на 17 февраля. Обращаем ваше внимание на то, что Sony до этого называла лишь месяц, в котором должна выйти игра, так что эта информация пока проходит, как не подтвержденная.

На официальном форуме Fallout 3 менеджер по связям с общественностью сообщил, что в разработке находится обновление, предназначенное для всех трех версий игры. Оно должно исправить различные проблемы, в частности зависания и вылеты, а также графические баги.

И напоследок некоторые факты о Deus Ex 3 из немецкого игрового журнала (за помощь в переводе спасибо Soreus): единственный демонстрационный уровень репортерам показывали на консоли Xbox 360. В данный момент степень готовности проекта оценивается в 40%, выйдет он не раньше 2010 года. Deus Ex 3 создается на движке CDC-Engine от Crystal Dynamics (доработанная версия того, что использовался в новом Tomb Raider), в игре не будет мультиплеера, а также средств передвижения. Разработчики уже сегодня задумываются над тем, чтобы после релиза выпускать дополнительный контент.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.