Другие новости дня (thatgamecompany, Wii U, Batman: AC) [Обновлено]

В интервью Business Insider одна из основателей thatgamecompany Келли Сантьяго (Kellee Santiago) заявила, что в будущем игры студии, включая Flow, Flower и Journey вполне могут появиться на PS Vita.

В интервью Business Insider одна из основателей thatgamecompany Келли Сантьяго (Kellee Santiago) заявила, что в будущем игры студии, включая Flow, Flower и Journey вполне могут появиться на PS Vita.

«Определенно, все наши игры могут выйти на PS Vita. Но thatgamecompany - очень маленькая команда, состоящая из 12 человек. В каждой игре мы стараемся фокусироваться на одной платформе, хотя не исключаем других вариантов на будущее».



Вчера CNET сообщил о том, что Nintendo впервые за последние 17 лет отправится на выставку CES 2012, чтобы показать публике Wii U. В интервью 1UP представитель Nintendo of America подтвердил, что это действительно так, но не стоит ждать каких-либо новых шокирующих подробностей.

У компании не будет своего стенда на выставке, а информация и контент, который увидят посетители CES 2012 на пресс-конференции, не будет отличаться от того, что Nintendo показала и сообщила в июне на Е3.



На сайте Australian Classification Board появились странички для Prince of Persia для Wii и 3DS, а также Rayman для 3DS. Joystiq считает, что речь идет о релизах старых игр в сервисе Virtual Console.



И еще одна новость из Австралии – то же классификационное общество отказало в выставлении рейтинга новому шутеру Syndicate, который не выпустят в этой стране. Критики решили, что игра слишком жестока.



В качестве благодарности поклонникам, активно покупающим Batman: Arkham City, Rocksteady пообещала выпустить бесплатный скин для главного героя – он выйдет для всех версий игры завтра.

Кроме того, вы можете разблокировать другие альтернативные костюмы. Для этого в главном меню после выбора файла сохранений нужно ввести следующую комбинацию: Left, Left, Down, Down, Left, Left, Right, Up, Up, Down. Но это работает только для тех, кто еще не прошел игру.




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.