Другие новости [вчерашнего] дня (The Suffering, GoW2, Alan Wake и проч.)

Вчера вечером нам, в силу определенных причин, не удалось выложить подборку неопубликованных новостей за день, и мы спешим исправить ситуацию. Realtime Worlds нанимает специалистов, бесплатный The Suffering, Prince of Persia Classic скоро в PSN, перенос Xbox Live Primetime, Epic угрожает играющим в GoW2 и проч.

Вчера вечером нам, в силу определенных причин, не удалось выложить подборку неопубликованных новостей за день, и мы спешим исправить ситуацию.

Итак, начнем с того, что разработчик Crackdown и APB, студия Realtime Worlds приняла в свой состав двух ветеранов игровой индустрии. Брайан Улрик (Brian Ullrich), ранее работавший в Nintendo, Software Creations, DMA Design, VR-1, LithTech, Microsoft и Electronic Arts, занял пост директора по производству. Роберт Райс (Robert Rice), который работал в NCsoft, стал вице-президентом Realtime Worlds по онлайновым операциям.

По какой-то неизвестной нам причине, United States Air Force (ага, ВВС США) решили проспонсировать бесплатный релиз ужастика The Suffering от Midway. Скачать полную версию игры можно на сайте FileFront (1,26 ГБ).

Ремейк Prince of Persia Classic от Ubisoft должен появиться в PSN уже в этот четверг, сообщает Kotaku. К сожалению, стоимость игры пока не была названа.

Далее предлагаем вам ознакомиться с новым трейлером Prince of Persia, который демонстрирует акробатическую систему, созданную разработчиками для этой игры. Как говорят в Ubisoft, новая концепция называется jump anywhere - вы сможете прыгать куда угодно, бегать по стенам, цепляться за малейшие уступы и т.д. и т.п.

Как сообщает Forbes, Microsoft приняла решение отложить запуск Xbox Live Primetime на весну следующего года. Напомним, речь идет о программе, согласно которой игроки смогут получать за различные достижения реальные призы. Изначально планировалось, что Xbox Live Primetime запустят одновременно с New Xbox Experience, 19 ноября. Причины переноса не сообщается.

Наконец, Epic обещают забанить играющих в Gears of War 2 до релиза игры. По словам администратора на форуме компании, геймертаги нарушителей тщательно записывают, и ставятся в очередь на бан.

P.S. Ах да, чуть не забыли. Remedy показала новый ролик триллера Alan Wake, который все еще выглядит очень хорошо. Смотреть здесь, там же можно найти и несколько новых скриншотов.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.